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id software拥抱游戏机平台
id Software仍然将PC作为展示其技术的领先平台,该公司正将重点移向开发多平台游戏和技术,以获得更多收入和用户群,而不是像过去那样潜心钻研尖端技术。
id的首席设计师Tim Willits强调“我们是如此重视PC,但我们的脑海中也曾经有过挣扎,比如我在所有人的电脑上都安装了360手柄。如果我看到他们用键盘和鼠标测试新游戏我回从后面扇他们的脑袋……对于我们来说做主机游戏开发师有点难适应,因为我们长久以来都是以PC为核心。”
id Tech 5是John Carmack的新一代引擎,将用于开发id的下一代游戏。而且这款引擎同时为Xbox 360、PS3、Mac和PC开发,而且不光光是一款第一人称射击游戏引擎,更具备授权给其他厂商的潜质。
以往NVIDIA总是付出重金让其品牌和id的游戏联系起来,但这次情况可能将有所改变。“所以以往我们将PC显卡技术推向极限,”Willits说,“但因为我们(这次)没有这么做,将更注重游戏性,而且技术将面向所有游戏机平台。”
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