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[需求就是市场 中端显卡分析NVIDIA篇]
NVIDIA向来看中中端显卡市场,在DX9时代就推出过像7600系列的经典产品,在进入DX10时代后,NVIDIA在中端市场投放了两款产品,分别为8600GT和8600GTS,所使用的核心都为G84,它们之间的唯一区别仍然是默认频率,看来通过默认频率来划分产品越来越流行了。
虽然,从现在DirectX 10显卡在DirectX 10游戏中的表现来看,中低端显卡的性能并不能够令人满意。但,由于DirectX 10显卡同时具备了很强的向下兼容性,所以在运行现有的DirectX 9游戏时的表现是可圈可点的,更新换代具有更深远的意义。
NVIDIA的G84显示核心,基于80nm制造工艺,它采用了DirectX 10规范的统一渲染架构,没有了传统意义上渲染管线的概念,统一称为单一的Steaming-Prozessoren单元。显卡内建32个Steaming-Prozessoren处理单元,完全支持全新的DirectX 10与Shader Moder 4.0技术。
对于8600GT和8600GTS来说,很强的超频能力是其迅速窜红的重要原因,这也是NVIDIA显卡的一贯风格。在较高频率下,NVIDIA 8600GT和8600GTS可以很轻松的干掉其同档次的竞争对手,无论是在WINXP下还是在VISTA下。
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