正文内容 评论(0)
iPhone 14发布多时,最近有不少朋友经常问我,iPhone 14和iPhone 13哪一个值得买?
我能理解为什么会有这样的疑问,说到底还是iPhone 14和iPhone 13之间的差距太小了,小到已经很难让你把iPhone 14作为迭代机型去看。
首先我们来看下价格,iPhone 14目前128GB起跳版本售价5999元,新机没有什么优惠,预计今年双11也不会有太大的降幅。
iPhone 13则有着600元的官方降幅,128GB只需要5399元,价格上更有优势。
所以,所谓iPhone 14和iPhone 13谁更值得买,主要还是看iPhone 14的升级值不值得多花这600块钱,下面就带大家盘点一下这些升级点!
满血版A15+散热,游戏体验变好了吗?
iPhone 14对比iPhone 13比较大的一个升级就在于处理器和散热上,首先处理器由A15换成了满血版A15,满血版的A15是5个GPU核心,比普通A15多了一个GPU核心,理论上图形能力更突出一些。
这一点也体现在跑分方面,iPhone 14的3D Mark Wild Life Extreme成绩确实提升了一些,那么在游戏方面是不是也有更好的表现呢?
先说答案,其实并没有!
笔者分别测试了iPhone 14和iPhone 13在《原神》中的帧率表现,在统一60帧极高画质设置下,从蒙德城、璃月港之间跑图,iPhone 14半小时原神帧率只跑到了56.2fps。
这个成绩要比笔者第一次拿到手机时得分要低,可能与最近新的系统版本(iOS 16.0.2)有关。
相较来说,iPhone 13(iOS 16.0.1)的成绩符合A15的一贯水准,全程都能跑到59fps以上,体验还是很流畅的。
散热方面,从拆机来看,iPhone 14的设计和iPhone 13确实有很大区别,采用了三明治的结构,在屏幕和电池、主板之间增加了一块铝板,类似安卓手机常用的金属中框,理论上对机身散热有好处。
iPhone 14半小时原神后壳温度
iPhone 13半小时原神后壳温度
半小时《原神》后,iPhone 14后壳最高温度达到了50.1℃,iPhone 13则是47℃,结合前面的游戏帧率来看,这块金属板所起到的散热效果其实并不是很明显,手机该发热还是发热,并且游戏帧率也不是很稳定。
因此相较散热上的堆料,不同版本的系统对于游戏体验的影响还要更大一点。仅从这一点也能看出,如果只是玩游戏的话,iPhone 14和iPhone 13的体验确实没有太明显的区别,哪怕前者配置参数上更好看一些。
更大底的1200万主摄,拍照体验变好了吗?
聊完了游戏,我们再来说一说拍照。
首先,iPhone 14确实升级了一些相机配置,虽然主摄、超广角仍旧是1200万像素,但主摄传感器尺寸更大,并且还采用了全新的光像引擎。
光像引擎能够帮助手机在多次曝光中选出最佳的像素并融合起来,它能保留更丰富的图像数据,本质上看还是一种基于RAW域多帧合成+AI算法的图像生成算法。
当然这有赖于更强大的ISP,才能够快速准确处理这些原始的图像数据,好处是即使我们身处暗光环境中,也能拍出很鲜活的照片。
笔者也怀着好奇试了一下,从暗光测试来看,iPhone 14样张整体亮度确实更高一些,色彩饱和度也更高,草地更加嫩绿,但整体的画质和观感并没有和iPhone 13拉开很大的差距,甚至不细看的话,彼此的区别也不是特别明显。
总之,有光像引擎和更大传感器加持的iPhone 14在拍照方面并没有带来太大提升,这或许要让很多消费者失望了。
最后有话说:
相较iPhone 13,其实iPhone 14在各方面都是存在一定升级的,除了我们上面说到的处理器和拍照外,比如iPhone 14的电池也更大,续航有所提升。
但幅度很小,体验差距就更小了。其次还有就是前摄终于支持自动对焦了,因此在拍摄Vlog或者视频时,对焦也更容易。同时还有一个车祸检测,这个功能有点意思,但对日常体验的影响很小。
总之,在我看来这些升级感知都不是很明显,也很难带来了大幅的体验提升,所以说iPhone 14在体验上和iPhone 13“一毛一样”其实并不算错。
因此如果你是iPhone 13用户,升级iPhone 14就没啥必要了;当然,如果你想在两者中选一个,那么还是建议优先考虑性价比更高的iPhone 13,如果你不差钱,作为新机的iPhone 14也还算凑合。