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华纳蒙特利尔工作室宣布角色扮演动作游戏《哥谭骑士》铁定于今年10月25日面市,游戏母盘已交付工厂:
玩家将在老爷与戈登缺席的情况下扮演四位小弟中的一员,致力于恢复哥谭市的秩序。可供玩家扮演的角色包括:夜翼、罗宾、红头罩,以及蝙蝠女,每位可扮演角色都拥有各自的角色等级及独门秘技。
玩家对游戏中的蝙蝠女尤为满意,称赞其斗篷长度“刚刚好”,设计师显然清楚玩家的痒痒肉在哪里。
除扮演不同角色带来的新鲜感外,游戏还为玩家设立了强大的对手(猫头鹰法庭、急冻人、企鹅人),同时支持双人合作模式,第二名玩家可在不影响游戏进度的情况下随时加入或退出游戏。
关卡设计师Kristofer McMahon之前指出,哥谭的卖点除了庞大的城市规模,帮派扎堆也算一种特色,各方势力都有自己的标志性据点,供玩家探索游历。
除《哥谭骑士》及CoD年货外,今年下半年的大作好像只剩《战神:诸神黄昏》了,《霍格沃兹:遗产》以及《死亡空间》重制版均跳票至明年。
哦,10月4号有《守望先锋2》,昔日诲人不倦,如今惨遭遗忘:
另外,暴雪在最新一期博客文章中明确指出暗黑4的内购仅限饰物,这些饰物不影响游戏平衡。尽管它们看上去很好很强大,但不会直接或间接影响角色数值。
暴雪表示,暗黑4内购机制的设计理念是为了满足玩家的喜好,而不是满足玩家的需求,玩家无需内购便可尽享游戏核心体验及赛季内容。
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