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索尼计算机娱乐欧洲公司的发言人Jonathan Fargher称不该把PS3与Wii相提并论:
“我们始终坚持自己的商业策略,同时也在留意竞争对手,但把PS3与Wii放在一起进行比较是不公平的。Wii属于售价低于200英镑的游戏主机阵营,它只能干一件事且干得不错;而PS3是售价超过400英镑的下一代主机,能存取照片,拥有蓝光科技。”
“尽管很多人不看好PS3的销售前景,但它以九星期售出百万的佳绩超越了上一代的PS2,而PS1和PS2的全球销量是1.15亿台,所以我们对它抱有信心。”
“眼下最大的问题就是游戏软件还不够丰富,特别是暑假旺季没什么大制作”,Fargher称索尼正向第三方游戏制作公司寻求帮助,PlayStation网上商店会在线发布一些作品以弥补空缺。而且,缺乏大作的窘况至今年圣诞期间有望得到缓解:
“今年年底上市的一系列大作终于能使PS3大展拳脚,希望能让玩家觉得在PS3主机上投资物有所值”,Fargher称年底现身的软件阵容包括《GTA》、《合金装备》(!)、《瑞奇与叮当》、《Crash Bandicoot》,和《Jak and Daxter》等等。
“从硬件层次考量,玩家也能获得满意的回报:蓝光播放能力、DVD倍线至高清分辨率;如果玩家还同时拥有PSP,那他还可以用它通过Wi-Fi无线连接来遥控PS3”,他还补充说向后兼容性也将得到相当程度的改善,总计会有2500部PS2/PS1作品——包括所有的重量级大作,都能在PS3主机上重生;1.8版新固件还能使PS1和PS2老游戏支持高清分辨率,且能装载至PS3的硬盘上。
当然他还不忘提及PS3的全区特性,玩家能跨区购买游戏软件。在掌机领域,他重申公司决不会忽略PSP,会为其提供更多高质量的作品,他甚至还暗示可能会有新版PSP投放市场:
“我们正与许多软件厂商紧密合作,会有许多重磅作品陆续发布,而PSP自身也会继续进化。”
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