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《GTA6》开发无需过度加班 R星着手改善内部工作环境
近年来,Rockstar Games陷入了关于其内部文化的诸多争议中,不过根据报道,R星已经采取了重大措施来改善工作室的“Frat-boy(兄弟会)文化”,以改善员工的工作条件。
报道指出,R星“试图将自己重塑为更加进步和富有同情心的工作场所”,这一说法基于对“20多名在公司工作过或仍在公司工作的人”的采访。“R星的转型包括改变日程安排,将外包转变为全职员工,以及解雇员工认为虐待或难以共事的几名经理。”
R星工作文化的更具体变化包括“新的心理健康和休假福利”和一项被称为“弹性工作时间”的新政策。R星的管理层还明确承诺,《GTA6》的开发将不需要“过度加班”(需要强调的是,这与不加班不一样)。
由于前作目前卖的还不错,OL也仍有利可图,《GTA6》的开发压力看上去并不大。而这也造成了一些冲突的观点,外媒称一群位于爱丁堡的开发人员表示“厌倦了缺乏进展”。不过其他员工对更轻松的工作方式感到“满意”。
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