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多人在线射击游戏类型常见的无非就三种,第一类是《CS:GO》传统的射击游戏;第二类是拥有专有职业技能的《守望先锋》;第三类是以大逃杀为基调的射击游戏,比如《绝地求生》。今天给大家分享一款从大逃杀衍生出的射击游戏——PvPvE 游戏《风暴奇侠》。
《风暴奇侠》以一颗荒废星球为战场,玩家在这颗危机四伏的星球展开厮杀,在被致命风暴蹂躏、怪物占领并被其他雄心勃勃的勘探者袭击的废弃外星世界上寻找资源和其他财富。只要玩家能活着,并带着战利品逃离这颗星球,就能获得巨大的财富。
风暴奇侠(The Cycle:Frontier)由德国老牌游戏研发工作室YAGER 开发,游戏类型类似于逃离塔科夫、盗贼之海这种以收集资源,战斗并尽力全身而退为目标。游戏最大的亮点,就是玩家不需要进行等待匹配。游戏的地图会保持几个小时的开放,只要游戏地图没有关闭,玩家随时可以降临星球。
风暴奇侠提供了较为丰富的设置选项,从上图可以看到最低画质和最高画质之间差异巨大,非常影响游戏体验,最新的GRD驱动中内置的GeForce Experience能轻松实现一键最佳设置,节省大量的繁复设置。
《风暴奇侠》属于典型的弱肉强食、适者生存的类型,如果玩家们无法接受这样的设定,请勿轻易尝试这款游戏,这也导致了玩家最重的吐槽点所在。游戏为PvPvE形式,你需要同时对抗其他玩家与游戏内的怪物。
单人玩家很容易就碰上两人或三人的小队。由于爆头无法死亡和击杀时间较长的设定,单人玩家会被多人玩家车轮战,导致最后单人玩家只能抱憾而终。
这里节选了两位网友的吐槽,给准备入坑的玩家一点心理准备。
香洁心光
塔科夫里面都是玩家和人型怪,打死个NPC不管好不好至少掉点枪和子弹,这游戏里都是外星生物,打死只掉材料,占背包,消耗子弹补给,扎堆集群有血条,不像人形怪可以偷袭爆头一枪死,怪物攻击主动性强野外分布也不少,战斗枪声又会吸引附近其它玩家。挖矿声音巨大。投入回报不成正比,玩了一会感觉非常难受。打外星生物真的败笔,不如老老实实打人。
谢伊寇马克
进了地图野怪攻击性太强,警觉范围太大,强制你开枪清怪,搜刮不到弹药,只有合成的物资,经常是清了怪没过一会来人了自己子弹就没多少了,三四月份测试的时候玩的就恶心的不行,同样是pvpve,我干嘛不继续玩猎杀对决?起码所有的怪都可以不用浪费子弹刀死。
游戏官方给出的推荐配置看似不高,但要想流畅玩耍,这样的配置是肯定不够的。其次对于一款射击游戏来说,游戏的优化和服务器还有一定的问题,许多画面场景的帧数并不稳定。至于服务器的问题,对于国内的大多数玩家而言,就算开着游戏加速器,也会出现掉线的问题。
从测试可以看到在1080P分辨率下,RTX 3060级别的显卡就足够提供100帧以上的帧数;但是提升到2K分辨率,100fps的难度就骤增,至少需要RTX 3070显卡;更恐怖的4K分辨率,连RTX 3080Ti也无能为力了,只能达成70+fps。对于这种快节奏的第一人称射击游戏来说,1080P和2K分辨率是更为现实的设定。
显存测试也从侧面看出帧数上限因素在于GPU,并非显存容量,在4K分辨率下都没有达到8GB的上限。
综合上述,RTX 3070Ti无疑是最佳的高配推荐。索泰RTX 3070Ti-8G6X 天启 OC搭载NVIDIA全新的安培架构核心,采用10+2相SEP供电及310W TGP,默认频率1575-1800/19000MHz,全力释放3D性能。正面拥有丰富的ARBG炫彩信仰灯设计,拥有数十种灯效循环模式,打造属于自己的个性游戏装备。由天启之翼组成的5风扇7热管堆料散热设计,打造全方位立体散热系统,助力玩家称霸《风暴奇侠》战场!