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DLSS问世四年 超200款游戏支持!NV黑科技有何魅力
2022-07-13 21:29:05  作者:文路 编辑:文路     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

RTX光追技术自从面世以来,至今已经过去了4年。在光追技术出现之前,游戏的画面已经面临到多年没有较大程度的进步,而得益于NVIDIA推出的光线追迹,也让游戏的画面更加逼近现实的画面,让玩家仿佛身临其境。

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不过光线追踪由于对性能的要求较高,相比之下,更加平易近人的DLSS似乎更受玩家群体的欢迎。由于其可以大幅提升游戏性能,也帮助到不少厂商可以让旗下的游戏已更加稳定的帧数运行。而近日,NVIDIA就宣布现已有200款游戏支持DLSS技术,在不影响画质的情况下为这些游戏带来性能的提升。

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为何NVIDIA DLSS如此受玩家以及厂商的欢迎?我们一起来了解下DLSS技术究竟给游戏行业带来了哪些革命性的创新,也能让玩家更好的了解到这项技术。

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AI技术作为当下科技界最热门的趋势之一,也为DLSS奠定了其技术上的基础。NVIDIA DLSS是唯一由AI驱动的超级分辨率技术,借助着这一优势可带来最高2倍的游戏性能提升。其缩放技术,借助深度学习神经网络,确保玩家可以在提高游戏帧数的情况下保证游戏的画面质量。图像缩放技术若没有AI的支持,生成的图像也会产生难看的伪影,影响玩家的游玩体验。

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在DLSS技术发布的初期,就有着亮眼的表现。同一时期推出的RTX光线追踪技术虽然可以在画面上带来惊艳的表现,但会强烈的引起游戏帧数的下降。而DLSS技术则完美的解决了各种游戏负责特效带来的性能问题,为游戏开发者提供了一个高效又便利的解决方案。

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NVIDIA不仅致力于推动光线追踪和DLSS技术的发展,同时他们还积极的与游戏开发者进行联系,为开发者提供更多的技术上的指导。有效的沟通与完善的解决方案,也促进了开发者更愿意将这两项技术加入到游戏中。

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随着DLSS技术的不断发展,目前的DLSS 2.3已经大幅度的降低了开发者的使用门槛。新一代的DLSS技术也改善了之前存在的鬼影等众多还未完善的问题,从而更进一步的提升了游戏画质,在性能上提升也相比之前更强了。

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如今已经有越来越多的游戏厂商和开发者融入进日益壮大的RTX生态中,NVIDIA也将会不断与开发者建立更深的合作模式,不断在反馈中升级现有的DLSS技术。在未来,也会有不断多的游戏作品进入到RTX的大家庭中,如九月份的《指环王:咕噜》、《钢之崛起》,以及在近期将要发布的《生死轮回》。

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光线追踪与DLSS都需要RTX显卡才可开启,如果你想在游戏中享受到这两项技术的加持,那么影驰RTX 3060 金属大师 MINI肯定是你入门RTX最好的选择。

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影驰 RTX 3060 金属大师Mini【FG】,30系纯正血统,168mm小体积,轻松兼容各类ITX迷你主机。几何镂空造型结合全金属背板,兼具颜值与散热需求,智能启停更是助您不受噪音的烦恼。Ampere架构搭配12GB大容量显存,3A游戏随心畅享。支持光线追踪与DLSS技术,随时随刻畅享高帧率低延迟的游戏体验,胜负就在毫秒之间。

DLSS在不到4年的时间能就已经扩展到支持200款游戏,我相信在未来这个数量还会更高。不断升级创新的特性也让玩家更加期待,希望在未来它能给我们带来更多的惊喜。

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:文路

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