正文内容 评论(0)
自《暗黑破坏神:不朽》国际服上线,各国暗黑玩家第一时间入坑体验,也让暗黑不朽手游在当时成功登上数个游戏排行榜榜首。如今游戏已超1000万下载,首月营收更是创下5000万美金的不俗成绩。可以说这款正统新作继暗黑3后,再次向玩家证明暗黑系列的魅力!
虽是手游的形式,但暗黑不朽展现出的整体质量丝毫不逊色以往的单机作品,最直观的就是细腻出色的美术画面,充斥暗黑风格的场景建模。当然,在可玩性方面,暗黑不朽同样可圈可全,纯粹、酣畅的割草快乐是暗黑玩家追求的一大乐趣,而暗黑不朽在不影响玩家自由搭配装备、宝石、技能的基础上,简化了职业角色养成方面的繁琐内容,让新人也能快速上手。
值得一提的是,暗黑不朽手游还围绕暴击、强控、独立增伤、减CD这类拉大玩家差距的几项数值做了调整,这意味着玩家拥有更多微调空间,同时收获相对公平的游戏机制。而且暗黑不朽加上战力设定,一定程度延缓了玩家指数提升战斗能力的速度,也进一步避免玩家之间差距过大,避免导致玩家之间体验方面的过大落差。
另外,暗黑不朽手游考虑到手游玩家的玩法喜好、习惯,大胆融入创新玩法也是它收获成功的原因之一。这次手游加入MMO元素,让秘境在内的PVE玩法支持组队挑战,而组队收获排名还能解锁相应的丰厚奖励。没有任何硬社交门槛,暗黑风格的微社交体验让不少玩家表示好评,特别是新手在大佬的帮助下,还能实现高效刷图刷怪,甚至冲榜都能有所保障。
包括PVP玩法中,玩家分为不朽者和暗影者两大阵营,为阵营任务一起并肩作战。亦或者投身加入攻守双方设定的8V8团队战,也是需要大家互相配合。PVP蕴藏的社交属性同样不俗,而且对暗黑不朽的玩家而言,PVP玩法其实也是日常游戏生涯的一种调剂,不同PVE割草的酣畅,PVP的高燃同样令人上头,队友默契组队,无形之间拉近了彼此距离。
同时,游戏内的付费项目和数值并不关联,因此PVP方面的平衡并不会受付费内容影响。零付费玩家其实也能通过游戏内的规则获取足够的资源,在养成角色和通关副本方面并无压力。想要追求效率,倒是可以选择性价比在线的月卡、战令。不过战令道具并非限定,如强化不朽钥石,其实荣誉商人那也能兑换,因此玩家付费与否,真实差距并不大。
可以说暗黑不朽手游延续了暗黑系列一贯的精髓,也根据移动端实际,融入了不少创新,既保证玩家游戏体验,还带来一定程度的新鲜感。因此手游强势出圈也是情理之中。目前暴雪官方对暗黑不朽的重视有目共睹,期待未来这款作品能够愈发完善成熟,为玩家带来更多惊喜!