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“耕”我一起学丨关于“垂直同步” 这些知识你真的明白吗
2022-07-06 21:34:36  作者:文路 编辑:文路     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

玩家们在玩游戏的时候,对于游戏设置里的“垂直同步”选项一定不会陌生。很多小伙伴仅仅知道如果开启垂直同步的话,那么帧数就会降低但是稳定,所以很多小伙伴就习惯关闭垂直同步来进行游戏。但是关闭垂直同步的话,又有可能会导致新的问题——画面撕裂。那么什么情况下应该开启垂直同步,什么时候应该关闭垂直同步,为了提高帧数换来画面撕裂真的值得吗?接下来牛牛就给各位玩家科普一下垂直同步的“前世今生“。

“耕”我一起学丨关于“垂直同步” 这些知识你真的明白吗

刷新率和缓冲区

如果想要先弄懂什么是垂直同步的话,就得先明白两个概念:刷新率和缓冲区

目前市面上的显示器显示画面都是“逐行扫描“,意思就是显卡在极短的时间里从上到下一行一行把画面绘制出来。我们经常在显示器或者是电视铭牌上看到的参数60Hz、120Hz等就是显示器一秒刷新多少次画面。数字越大说明一秒内刷新渲染的画面数越多,在视觉上体验就是越流畅。这就是刷新率

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当显卡渲染好一张画面之后,就会把这张画面储存在显存中的特定位置,这个位置就是“缓冲区”,储存之后显卡才会去渲染下一张画面。而代表帧率的英文名称“FPS”,就是“每秒帧数”的意思。当显卡和显示器的刷新率不一致的时候,就有可能产生画面撕裂效果。

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左:画面撕裂 右:垂直同步效果开启

垂直同步工作原理

既然有缓冲区,而缓冲区又可以分为前后缓冲区,显卡将绘制完的图像写入后缓冲区,与此同时只有前缓冲区中的图像会被发送给显示器。当后缓冲区中的新图像写入完成后,程序不会将后缓冲区的画面传输到前缓冲区,而是会进行缓冲区的交换,这个过程就是显卡设置中常见的“双重缓冲”。但是前后缓冲区交换会出现一个问题:前缓冲区中的画面刚传输了一半给显示器,两个缓冲区就发生了交换,这就是画面撕裂的成因。

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而当开启了垂直同步选项之后,当显示器尚未完成一帧画面的刷新时,两个缓冲区就不允许交换;只有当显示器刷新完一帧画面时,缓冲区才可以进行交换,这样就杜绝了“在进行数据传输的过程中交换缓冲区“的可能,自然也就解决了画面撕裂的问题。

G-SYNC技术

G-SYNC是NVIDIA为了解决游戏中画面撕裂问题而开发的一种显示器画面自适应同步技术,可以看作是垂直同步技术的升级版,解决了垂直同步技术高延迟、帧数不足时产生卡顿的问题,还可给玩家提供酷炫的游戏体验,包括逼真的 HDR、惊人的对比度、电影级别的色彩,以及延迟超低的游戏效果。但是G-SYNC需要显示器与显卡同时支持才能开启。

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G-SYNC技术的原理正好与垂直同步相反,显卡生成新画面时会向显示器发送信号,显示器才会显示新的画面。但G-SYNC只会在游戏帧数低于显示器刷新率时才会启动,假设你的显示器是144hz,那么只有FPS小于144时才会启动。G-SYNC启动时显示器的刷新率会与游戏的帧数相同,动态变化,不会产生垂直同步技术实际帧数下降的问题。

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启用G-SYNC后的游戏画面将变得更加逼真,而且无撕裂、卡顿、闪烁和失真现象,通过逼真的 HDR 或 mini-LED等特性,充分感受纤毫毕现的细节展现和栩栩如生的颜色精准度。而且G-SYNC 可更大限度地降低从输入键盘指令到屏幕上显示相应动作之间的延迟,更好地满足高端玩家的需求。推荐使用带有NVIDIA G-SYNC的显示器进行游戏体验,享受极致色彩精美游戏画面,降低延迟画面不撕裂。

装备推荐

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耕升一贯秉持“品质高于一切”的经营理念,力求每一款贴有“耕升”标志的产品都成为众多消费者的选择,“制造以顾客需求为导向的高附加值产品”就是耕升的指导原则。

耕升系列产品包括骇浪水冷散热器、耕升星霜机箱、耕升星源系列电源和游戏外设等,玩家可以选择适合自己的电脑配件来享受耕升品质。

除此之外,耕升 GeForce RTX 30系列显卡可以让玩家可以开启光线追踪技术以及DLSS技术,给玩家呈现最逼真的游戏画面和带来最流畅的游戏体验。不仅在游戏方面表现十分出色,在创作设计领域,耕升整机还可以极大提高设计师们的工作效率,RTX 30系列显卡可以使设计师们通过NVIDIA Omniverse进行多人协同工作,让设计师们的创意工作变得更加轻松!

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责任编辑:文路

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