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每一年,EA都会推出“FIFA”系列的最新作品,如今《FIFA 08》也不远了。在“实况”系列的冲击下,《FIFA 08》将进行大幅革新,重点增强真实性,并提高AI智能。
在《FIFA 07》里,EA引入了新一代引擎和足球物理系统,这一点将在《FIFA 08》中得到发扬光大,并重点针对Xbox 360和PS3等新一代主机进行优化,不但使画面更为精美,也会改善对足球的控制,使之更像是在踢球,而不是单纯的游戏。
《FIFA 08》的AI智能系统具备35点精度引擎和“Threat Map”动态系统,可以对足球的运动做出实时反应,并进行多精度处理;同时球员也不会对周围环境“熟视无睹”,而是会根据场上情况做出真实的反应,比如来自对方的进攻威胁或者队友创造的机会,跑位也会因此更智能。
出于鼓励进攻的考虑,《FIFA 08》将引入“Building-Block”系统,可以让玩家控制球星做出各种动作,一如球员们在真实的赛场上的行为。
在射门方面,EA也更新了相关引擎,可以根据球的旋转、射手的属性、对方后卫的防守情况、空气压力计算出球的飞行路线,使射门成功率更加不可预料,最终结果也不会那么死板。
在玩法上,《FIFA 08》也增加了一个“Be A Pro”模式,可以像真实的球队教练那样训练你的方方面面,提高玩家阅读比赛的能力。
《FIFA 07》里加入的“交互式联赛”也会首次出现在Xbox 360和PS3上。在英超、德甲、法甲、墨西哥甲级联赛等赛事进行的时候,PC、Xbox 360、PS3玩家可以在网上进行同样的比赛,争夺虚拟世界中的联赛冠军。
当然,授权一向是“FIFA”系列的亮点,《FIFA 08》则得到了30个联赛、620支球队、15000多名球员的使用权,比上一代多出20%。
《FIFA 08》将在今年秋天正式发布,登陆Xbox 360、PS3、PS2、Wii、DS、PSP和PC等各大平台。
EA今天还公布了《FIFA 08》的第一批截图,其中的主角自然是各位代言人。
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