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为了让更多的游戏玩家和开发人员投入到Windows Vista系统和DirectX 10接口的怀里,微软计划在一年后对“Windows Vista Premium”认证PC的规格进行修改,强制要求其中必须有DX10显卡。
“Vista Capable”和“Vista Premium”的划分是微软第一次尝试按照硬件规格将PC分为不同等级,而在此之前,只有一个“Designed for Windows XP”。
目前,打上“Vista Capble” Logo的PC要求800MHz处理器、512MB内存、DX9显卡,而“Vista Premium”需要1GHz处理器、1GB内存、DX9显卡(支持Pixel Shader 2.0、32-bit精度、128MB显存)、40GB硬盘(空闲15GB)、DVD-ROM光驱、声卡和网络连接。就当今的配置而言,这样的规格并不算过高,一般系统都可以满足,尤其是其中没有对DX10的规定。
另一方面,DX10显卡虽然已经发布多时,但DX10游戏至今仍然没有正式登场,而且硬件要求颇高的同时,视觉效果却似乎不值得升级,因此很多玩家转向了Xbox 360、Wii、PS3等游戏机,甚至考虑Mac OS X和Linux平台。显然,这不是微软愿意看到的。
为此,从2008年6月开始,“Vista Premium”系统的要求将有所升级,主要就是其中必须具备一块兼容DX10的显卡,以此推动DX10软硬件的发展;同时,为了提高Vista的多媒体应用,微软还可能会要求独立硬件厂商在明年的主流平台上支持HD DVD和蓝光高清视频解码。
如果这一计划得以实施,那么到了明年下半年,继续销售DX9系统的厂商就只能得到最基本的“Vista Capable”认证了。
在此之前,微软早已决定迅速终结Windows XP的OEM供应,强制推广Windows Vista。
不管怎么说,至少在“鼓励”大家升级方面,软硬件厂商是站在一起的。
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