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知名舅舅Jeff Grubb在一则播客节目中指出,EA已将开发主力转移至战地新作,只留下一支精干的留守队伍负责填坑。
EA之前许诺会为《战地2042》发行四张季票,让玩家整整一年都有事干。如今按照Jeff的说法,“留守队伍正以多快好省的方式堆砌内容,以便大家尽快转移至战地新作,其实开发骨干已开始忙这事了。”
“留守团队极为精简,他们只有一个目的,那就是把坑填上,好让游戏像个大作的样子。”
EA对此发表评论称,这种说法与事实不符:“DICE保有一支人数可观的技术团队,与其它单位一道,共同改进并完善《战地2042》各平台游戏体验。”
该作首张季票“跳船时刻关键时刻”历经重大延期终于与玩家见面。评论人士称,这只是强心针,而不是大力丸,目前还看不出EA及DICE对于游戏进化方向有任何实质性想法。
另外,原定2021年发布的PS5独占大作《战神:诸神黄昏》可能迟至明年才能与玩家见面。
Gamereactor报道说,综合欧洲方面多个消息管道可知该作档期调整至明年。但知名深喉人士Jason Schreier对这种说法表示怀疑:“很难说这绝对不可能,但某个熟知内情的人透露说,他没听到要延期的消息,另一个贩卖二手消息的家伙也没听说这件事。”
之前有人声称《战神:诸神黄昏》数字版的发售日期由9月30号调整为12月31号(均为临时占位符),给人以不祥的预感。
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