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这两天最让小发开心的事情就是:在经过 97 个小时的奋战之后,我终于如愿以偿的当上了艾尔登之王,解锁了黄金律法结局。
不得不说啊,《 艾尔登法环 》这个游戏,的的确确是小发最近这几年玩过的最值的游戏之一了。
游戏的整个流程再加上一些乱七八糟的支线任务,有一种久违的让玩家一下吃到撑的感觉。
不过差友们有没有想过,已经有玩家仅仅用了 6 分 59 秒就通关了老头环!
是的,你没听错。在大部分玩家都还没见到游戏里第一个 BOSS 的时候,已经有人通关了。。。
并且这位速通大佬的成绩,是被全世界最权威的速通游戏网站 speedrun 记录在册,是被全世界认可的~
估计很多差友在看过这位大佬的通关视频之后,已经开始质疑了:我们玩的是同一个游戏嘛?
为什么他在桥上,诡异的前进后撤几步,就能直接进行一个下坠式传送,直接“ 飞升 ”了,这怕不是开了什么修改器吧~
其实这个看起来诡异至极的传送,其中藏着的门道非常复杂,这位大佬也在评论区解释了过这个 BUG 的原理:
玩家在防御状态下再进行移动,如果两个动作加起来刚好卡在 139 帧,角色就会被弹射出去,而你移动的动作越长,弹射的距离就越远。
想要复现这个 BUG ,你就要对《 艾尔登法环 》的游戏极致了如指掌,甚至需要精确的卡在 139 帧,其中的难度可想而知。
此外看过完整速通视频的差友应该注意到了,在整个通关过程中,不需要打任何一个 BOSS ,这些 BOSS 在遇到玩家之后,乖巧的就像被驯服的猫咪。
而速通大佬只需要挥舞几下剑,然后就直接一个原地传送,最后留下一大堆装备。
其实这是利用到了游戏小发介绍的这个叫“ Megazip ”的 BUG ,如果玩家在触发“ Megazip ”这个 BUG 时,再次按下前进键 12 到 14 帧。
这个操作会使弹射距离延长 4 倍,由于玩家和 BOSS 的距离过远,在玩家落地之后,BOSS 就会直接被判定为摔死。
类似的例子,在这个 6 分 59 秒的通关过程中,比比皆是。
速通大佬们对游戏极致的追求,已经是精准到帧率的基本了,想要触发视频中的 BUG 没有成千上万次的尝试,绝对达不到这个熟练程度。
其实这种通过卡 BUG 来追求极致速通的玩法,全世界的玩家寻求最极致的通关方法,只为了让游戏比别人快那么几秒。
其实在小发看来,这些速通玩家已经不再把《 艾尔登法环 》当做一款能够带来快乐的游戏了,这种速通精神已经跟体育竞技差不多。
并且就在两天前这项速通记录再次被刷新到了 6 分38 秒!
不过小发在视频网站看这些通关视频的时候,发现很多网友在评论区吵的不可开交:
有人质疑这种看起来毫无美感的速通有什么意义;也有人觉得速通就抛开一切规则追求极致的速度。
其实这种允许玩家卡 BUG ,非常自由的速通规则,在 speedrun 这个速通殿堂级的网站上,被称为 Any%无限制速通。
是一项全世界的速通玩家认可的速通竞技项目。只要挑战者不使用外挂,那么无论你用什么方式通关都被视为挑战成功,所以大家可以在Any%无限制速通视频中,看到各种邪教的玩法。
如果速通游戏是一个江湖的话,那么这些练习 Any% 无限制速通玩家就像是江湖上修炼了《 吸星大法 》这些邪门歪道的星宿派,他们不在乎任何规矩,只追求一个速成。当然了,有人坠入魔教,就有人坚守着正义。在 speedrun 这个网站上,速通的规则一共有四种,除了 Any% 无限制,还有全收集速通、 Low% 速通和无障碍速通。
所谓的全收集速通,需要玩家在游戏过程中收集完所有道具,并且击杀所有 BOSS ,相当于速通江湖里的少林派,讲究一个名正言顺,循序渐进。在 speedrun 的排行榜上,有人用了 1 小时 26 分钟,完成速通。
至于 Low% 速通的规则,和全收集速通正反相反,它的规则是让速通玩家保持尽可能低的完成度,来追求最快的通关。相当于速通里的嵩山派,虽然也是名门正派,讲究的是实用为先,只要能够通关就算万事大吉了。
至于最后一个无障碍通关,只有一条规则那就是不利用游戏的任何 BUG 。相当于江湖里的明教,亦正亦邪,有着自己的坚持和底线。
以上这些就是4 种被 speedrun 官方承认的速通规则。其实游戏速通这事,可不仅仅只有《 艾尔登法环 》法环一个游戏有,速通是伴随着游戏这个产业诞生就存在的。
《 超级马里奥兄弟 》 就是一款被速通玩家“ 玩坏 ”的游戏。在今天,通关超级马里奥已经成为了一个网络竞速项目。
《 超级马里奥兄弟 》 这款在 1985 年发行的游戏,已经被速通玩家给内卷的非常恐怖了,举个例吧:
下图的跳跃,马里奥明明碰到了食人花,但是没事儿。
在游戏中,任何死亡判定都需要一个碰撞区域,食人花的碰撞区域其实比看起来小不少。
并且在速通《 超级马里奥兄弟 》 的规则中,同样不会限制你利用游戏 BUG ,或者说,鼓励你利用游戏 BUG 。例如,在第二关开始不久,马里奥可以卡进墙里。
另一款魂系列游戏《 黑暗之魂 》同样在 speedrun 的官网上,同样有四种被官方认证的速通模式,他的 Any% 无限制速模式,已经被日本玩家刷新到了 19 分 31 秒。。。
这位日本的速通大佬,利用魂系列游戏的一些祖传 BUG 比如在掉落的时候,退档重进来刷新地图,硬生生把《 黑暗之魂 》完成了跑酷游戏。
还有另外一款曾经把小发虐的死去活来的游戏《 只狼 》,他的无限制速通世界纪录是 18 分 34 秒。那些曾经在游戏里“ 作威作福 ”的 BOSS 们,在遇到速通大佬和他们娴熟的卡 BUG 技巧面前,就跟砍瓜切菜一般简单。
其实无论是《 艾尔登法环 》还是《 超级马里奥兄弟 》 ,这类单人电子游戏竞速主要靠的是细心和智慧,而发现 BUG 并加以利用也是体现细心和智慧的一面。发现设计者都不曾注意到的玩法,挑战极限,是让这些速通玩家上瘾的原因。
在发掘极限速度的过程中,这未尝不是在开发一些新的玩法?所以下次差友们在视频网站上看到此类速通视频,大家不妨少一些质疑和猜测,我们和这些速通大佬打开游戏的方式就不一样。