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前几天托尼在办公室和同事们聊天,谈到了如今手机的发展。
然后就发现了一个问题,目前国产手机的旗舰机型,基本都习惯宣称他们是 2K 屏幕(3216x1440)。
像 realme GT2 Pro、小米 12 Pro、一加 10 Pro 还有 OPPO Find X5 Pro 等等都这样。
我顺手看了眼苹果,如果按照这些国内厂商们的说法,iPhone 13 Pro Max 的屏幕分辨率也不过 2778x1284,还没达到他们眼中 2K 的范畴。
怎么说?友商们卷到飞起,你连“2K”屏都没有也配叫高端?
只是用户们这些年看上去越来越挑剔,但也没太多人诟病 iPhone 的屏幕配置,所以 iPhone 这些年,是真的开始慢慢摆烂了吗?
在托尼看来,苹果压根没想和Android厂商们一起玩概念。
其中主要有三个原因,咱们先说第一个。
首先在屏幕参数标准上,两大阵营看重的方向本来就不一样。
我之前说过,屏幕够不够细腻根本不是分辨率这一项因素就能决定的。就同样的分辨率下,不同的尺寸和像素密度最终呈现的结果也不尽相同。
或许有些差友注意过,部分手机的屏幕参数表中会写着“xxx PPI”,一般和分辨率一起出现。
PPI 这东西就是像素密度,代表屏幕的每英寸中有多少像素数量。数值越高,画面越细腻。
大致有个简单计算公式,举个例子:
一块 6.67 英寸的 1920x1080 屏幕,它的 PPI 大约是 330;如果换成同尺寸国产厂商们的 2K 级屏幕(3216x1440),那么 PPI 就应该是 528 左右。
这也是常规认知中,分辨率越高画质越好的原因之一。
但 iPhone 不一样,他们习惯了用像素密度做标准制定屏幕,而不是和分辨率相关的整体像素数量。
当年乔布斯发布 iPhone 4 的时候,提出了一个概念:
他们把 960x640 的像素放在了一块 3.5 英寸的屏幕内,使得这块屏幕的像素密度达到了 330 PPI。
iPhone 4发布会
然后说对于手机而言,在正常的观看距离内,屏幕像素密度能达到 300 PPI 以上,人的视网膜就无法分辨出像素点了。
这种超过人眼识别极限的高分辨率屏幕,就是大家俗称的“视网膜屏幕”的开端。
自此之后,苹果的历代产品屏幕都保持在 326 PPI 以上,并形成了一项自家的产品标准。
这就苦了当时的Android阵营,只能硬着头皮将不符合视网膜屏幕标准的产品迭代到 1080P,才稳住了局势。
后来手机屏幕从 LCD 发展到 OLED,苹果又设定了符合 OLED 屏幕的像素密度标准 (458 PPI),并且一直坚持至今。
LCD像素排列和OLED像素排列
可问题来了,众所周知同级别安卓手机的尺寸大多时候都比苹果宽大。所以在分辨率相同的情况下,Android的像素密度必然不如小尺寸的 iPhone。
就像两边都有 50 个孩子,一方(Android)在100平米的教室里上课,另一方(苹果)在50平米的教室上课,哪边学生密度更大显而易见。
这种情况下,Android想让 PPI 这部分参数不比苹果差,尺寸又不能缩小,就只能提高分辨率了。
加,都可以加。
厂商们大手一挥,Android旗舰手机的 2K 之路就开始了。甚至早几年间,连有些主打性价比卖不到 2000 块的手机品牌都想着凑个热闹。
只是要托尼说啊,这波差不多属于自讨苦吃。其实Android大可以自己玩自己的,偏偏赶着去上乔布斯的“贼船”。
非要和苹果比较的话,你们不上 2K 屏那是因为真不够用。
不过随后几年里,Android阵营的手机们昂首向前,形势悄然间已经逆转。从像素密度这部分看,绝大多数厂商已经追上甚至超过了苹果。比如小米 12 Pro(522 PPI)、一加 10 Pro(525PPI)等等。
可 iPhone 13 Pro Max 还坚持着 458 PPI 的标准,甚至还不如自家的小弟。
明明苹果先提出了像素密度的标准概念,为什么这些年不求上进,反而被安卓反超了?
这就是托尼想说的第二个原因:这东西它没那么必要。
因为 PPI 和显示效果之间并不完全成直线性的正比关系。比如从 200 PPI 提升到 326 PPI,这个反映到视觉体验上的变化非常明显。
就像 720P 视频突然换到 1080P 都像打开了新世界一样。
但这项参数越往上走,直接带来的感知体验变化幅度就会逐步下降。
像 OPPO Find X5 Pro 和 iPhone 13 Pro Max 两款机型,前者 525PPI 比后者 458PPI 要高出不少,但我们用眼睛在正常的距离看,并不能感受到非常明显的提升。
虽然我知道论画面的精细程度,OPPO 可能效果更好。但对于托尼来说,只要没有明显的颗粒感,日常使用也不觉得有多大影响。
除非你把屏幕怼到眼前,一点点细细观察,或者把屏幕放大十几倍自然也能看出区别。但凡是个正常人,没人会这么用手机。
而且无谓增加屏幕像素点数量,也会增加手机的功耗。苹果手机的续航本来也不属于优势科目,干嘛还上赶着找不自在。
另外,第三个托尼觉得很关键的原因是:苹果过于独树一帜了。
就现在的高端旗舰手机阵营,iPhone 仍然是独一档的地位。性能上又打不过,其他厂商们想叫板 iPhone 只能走其它路子。
什么拍照、快充、电池容量、屏幕素质都成了“弯道超车”的赛道,所以这些年还没来得及把苹果拉下马,自己已经被卷的精疲力尽。
Android:友商们都有的配置,我也不能不做,否则卖不出货就是死路一条。
苹果就没有这方面的负担。
对于苹果而言,他们根本不愿意为了一个“还够用、不影响销量”的东西付出更多成本。
这个抠抠索索的劲儿,我甚至感觉很可能就是消费者惯出来的。哪怕除了芯片之外有些配置如今稍显不足,但仍然有人愿意买账。
在 Android 都换 OLED 屏幕的时候,iPhone 还在坚持 LCD 屏幕。定制屏幕不要钱吗?重新做系统适配不要钱吗?
人家连充电器的成本都能省出来,何况还是手机屏幕这种大头支出?
可 Android 不一样,他们已经习惯了变着法子提升竞争力。
当然了,和大家聊这个话题的时候我们自己也在讨论。托尼想说有没有一种可能,这个所谓的 2K 手机屏幕概念,根本就是 Android 厂商们设计出的阳谋?
比如说:“到底什么是 2K?”
如果按照电影电视的行业标准,2048x1080 在全画幅下就属于 2K。
从这个标准看,苹果手机早就用上了 2K 屏幕才对。
甚至我们只需要把华为的 1920x1080 屏幕再拉长一点,他们也是完完全全的 2K 屏幕。
但这好像真的不符合人们的常规认知?问题就在于,连厂商们自己对分辨率标准都没有形成统一。
举个例子吧,索尼 Xperia 1 III 的分辨率(3840x1644),他们认为是 4K,可不管是水平像素还是垂直像素,都没有达到 4000 像素的标准。
咱们不妨再简单粗暴一点,大家常规认知中 1440P (2560x1440)属于 2K。
粗略计算一下,它的像素数量是 3686400,iPhone 13 Pro Max 的像素数量是 3566952。
动辄几百上千万的数字里,区区 10万+ 的变化,托尼很难相信有多么巨大的影响,也很难硬着头皮说它达不到 2K 水准。
这么看来,国产厂商们反复宣传的 2K、2.5K 屏幕,更像是偏向打造出的有利于自身的营销概念。
托尼觉得,相较分辨率这种标准复杂,还涉及到不同屏幕比例、像素排列方式等因素的定义,选择用 PPI 作为自家产品屏幕的标准,反而成了一个最保险也最不容易有争议的做法。
毕竟尺寸相同的时候,PPI 数字本身就是越大越好。玩概念?其实苹果才是真的行家。