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事物的发展日新月异,正如崔健:不是我不明白,这世界变化快……
的确如此,人类发展的最根本动力正是基于永不休止的创新力,以及这种创新力量所带来的最新生产力,以及带动的最高应用需求。KB单位似乎就在昨天,而今天就是GB单位了,明天的TB单位又在目前;8008之后,就是一日千里的处理能力升级,当年的386、486、586是多么响亮而震撼人心的印记,今天回过头去看,连后来的“奔腾4”都成了落后而不愿提及的代名词了。今天,高速并行处理与高清体验成为个人电脑的主题。双屏幕或者多屏幕显示;高画质、高分辨率的高清影像显示;双通道存储技术、双核心CPU以及双GPU并行的SLI技术等,无一不在宣告一个时代的到来——并行运算时代。
双通道存储技术,以目前的电脑而言,该项很容易满足,大部分主板都支持双通道技术。而支持双核或者以后的四核CPU的主板芯片也越来越多,目前支持AMD X2双核CPU以及Intel Pentium D、酷睿2等双核CPU的主板已经基本上成为主流。但是,在当今高清显示、多媒体中心、3D制作与3D游戏等应用逐渐成为时代主题时,双通道存储、双核CPU对个人电脑达到以上应用要求已经力所不及,而重中之重,落到了对多媒体视频以及图形处理高吞吐数据量处理能力的GPU身上。如果高清影像以720P起步,1080i/P为HD的话,那么,事实上,已经发展到最新境界——XHD,而XHD支持分辨率已经到了疯狂的2560×1600。这无疑对系统图形处理性能的要求更高了。
而在GPU领域,目前,只有NVIDIA的SLI多GPU并行处理技术是全球唯一的,既支持AMD平台,又支持Intel平台的并行GPU技术。也就是说,您如果想在2007年买一台真正“成双”的电脑,唯一的选择,就是支持NVIDIA SLI技术的GeForce显卡与nForce主板组合。当采用SLI技术的主板和显卡确定之后,双通道的内存和双核的CPU的条件就很容易满足了,内存就采用DDR2-667/800的两条一组即可,而CPU,AMD X2双核CPU以及Intel Pentium D、酷睿2等双核CPU有多种选择。因此,怎样达成SLI平台,就成了主要话题。
进入2007年,你会选一个什么样的双核处理器?其实,道理很简单,要么是AMD64 X2,要么是Intel E系列双核处理器,Intel的Pentium D 8XX和9XX系列会逐渐退出市场,不作最佳选择。但由于AMD64 X2仍是AMD K8的老架构,在性能、功耗、执行效率上要落后采用最新架构的Intel E系统酷睿CPU,因此,Intel E4300、E6300 CPU讲成为平台首选。从AMD与Intel2007年第一季度的市场占有率也可以看出,Intel CPU占有80%强的市场,而AMD只占有15%弱的市场。因此,市场上大量采用的是基于Intel CPU的电脑,而且,这种情况,在AMD K9新架构发布之前的今后1、2年时间会持续下去。那么,配搭Intel E4300、E6300 CPU的最佳主板是基于什么芯片组的呢?由于AMD与Intel是直接竞争对手,那么,就可以直接将基于AMD芯片组的主板排除在外,因为Intel不会给AMD技术授权。而且,在进入PCI-E技术后,VIA与SIS主板芯片技术更新没有及时跟进,已经被逐步边缘化。由于VIA也有CPU业务,这也和Intel形成了竞争,因此,VIA迟迟难以获得Intel平台技术授权也就容易理解了。最后,全球支持Intel CPU主板芯片组开发商,就剩下最后两强,Intel自己和NVIDIA。
SLI技术就是将两张搭载nVIDIA绘图芯片的显卡同时插入主板PCI-EX16的两个插槽,然后用一张SLI连接卡MIO硬件连接起来,这种连接卡在两张显卡之间传输数字信号,显卡处理完的帧数据被集合起来处理,然后作为一个整体信号被输出,这在高端处理中是必须的,但对于目前入门级GeForce 7100GS等显卡而言,不需要MIO桥接硬件,通过PCI-E通道直接交互两片显卡之间的数据交换和合成也可以达成。
对于NVIDIA SLI,采用的双卡协同工作的方式让两颗GPU同时发挥性能,从而实现更高的性能,与单一显卡显示性能对比,运行在SLI的模式下,性能可最高提升至180%,十分强悍。毫无疑问,SLI可以构建出一套无敌的强悍图形系统。这里有一个前提,那就是你得找到相应主板的支持。SLI系统要求使用两块PCI Express显卡,也就要求主板必须提供两个PCI Express×16插槽,这与当年Voodoo 2 SLI要占用两条PCI槽是一样的。不同之处在于,目前英特尔自家的芯片组主板包括915、945、965、975等芯片,最多也只提供一条PCI Express×16图形插槽。而NVIDIA芯片组加入支持Inetl CPU平台之后后,早在2006年1月发布的nForce4 SLI Intel Edition就引入了当前最强的SLI功能。
不过受最初原架构限制,nForce 4 SLI并不能支持双PCI-E X16。在使用一块显卡时,nForce 4 SLI自动设置到PCI-E X16模式,而使用双GeForce6800Ultra显卡实现SLI模式时nForce 4则通过一个切换功能将PCI-E X16转换成双PCI-E X8模式。支持即双PCI-E X8,这在当时,也是唯一一家支持双槽均衡SLI平台,即两条PCI-E通道是同等速度,而实现两片显卡的速度均衡。与当时部分芯片组厂商所提供的是16X+4X模式(注意:这些所谓支持SLI技术的主板,其实都无正式的官方授权,实际上是很零时的产品权宜策略,得不到长期稳定的驱动和相关支持)要强得多。不过,随着显卡性能的越来越高,比如GF8800GTX,由于运算速度高,数据交换更频繁时,或是当运作高分辨率及抗锯齿模式下,带宽高始终有限,而最理想方案当然是实现的真正 x16 + x16的方案吧。因此为了与其竞争对手拉开距离,NVIDIA在去年8月8日发推了nForce4 SLI Intel Edition的升级版本----- nForce4 SLI X16 for Intel芯片组,正式将SLI模式提升到双X16水准。
从技术原理来看,nForce4 SLI x16所实现的SLI工作原理并没有太多改变,但在实现SLI模式上,新芯片组与此前的nForce4 SLI 有了很大的差别。此前,nForce4 SLI所采用的双X8模式所采用的PCI-E信道全部是由CK804(nForce4 SLI)/C19(nForce4 SLI IE北桥所提供的)。在正常模式下所有16条PCI-E信道全部以X16模式运行,而当使用双显卡时,系统必须使用一个物理开关来在SLI和非SLI模式之间切换。PCI Express的16条通道被一分为二来服务于用于SLI的两个PCIe x16图形端口,或者对非SLI直接合并到一个端口。这块主板上还搭载了多达三条的PCIe x1插槽。而在nForce4 SLI x16芯片组中,在使用单显卡时,PCI-E x16信道同样是由nForce4 SLI北桥来提供,而当采用双显卡时系统将会自动调用C51芯片所提供的16条 PCI-E信道来组成双PCI-E x16 SLI模式。因此也就完全用不上其他桌面SLI主板上必备的SLI切换子卡或者切换IC了,无论是否启用SLI,这块主板上的两个PCI Express x16插槽都始终工作于x16的模式下,这对于疯狂的游戏玩家们来说自然是梦寐以求的。
目前NVIDIA的nForce芯片已经发展到第6代产品,最新发布的680i SLI、680i LT SLI、650i SLI是nForce第6代家族的三款支持SLI技术的主板芯片组,可见NVIDIA推广SLI技术决心与产品力度,从高端到中端主板产品,都配备了SLI技术。
在最新的nForce 680i SLI中,SLI规格更上一层楼。nForce 680i SLI芯片组的SPP和MCP共可以提供46条PCI Express信道,使得基于nForce 680i SLI的主板可以提供三条全速支持PCI Express x16总线的PCI Express x16显卡插槽。因此,NVIDIA新一代英特尔芯片组不仅支持SLI功能,而且可以同时安装3块显卡,其中一块显卡可以用来处理器物理加速工作。
另一个值得关注的是地方是,SPP、MCP芯片之间采用带宽为8GB/s 的HyperTransport总线连接,即便在双PCI Express x16 的SLI模式之下,它也可以满足SPP、MCP芯片之间数据较大的交互需要。可以说, nForce 680i SLI芯片组的推出无疑让英特尔平台的图形系统性能达到了极致水准,所以对于游戏发烧友和专业绘图人士来说,这无疑是一个值得考虑的方案。
特别是随着SLI技术在中低端显卡得到应用,SLI不仅成了最高性能的显示系统解决方案,也彻底解决了Vista系统电脑对3D和HD甚至XHD的需求,这是在消费级应用领域,是最好的“成双”电脑平台选择。此外,SLI的另一个意义在于,它让NVIDIA可以创建出无敌的图形系统而将对手甩在身后,在图形工作站中,诸如虚拟现实、场景渲染、电影拍摄、宇航测绘等要求高性能且不惜血本的应用领域,SLI系统将会如鱼得水。
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