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【内核架构:这次完全变了】
Intel Arc锐炫显卡基于高性能的Xe HPG架构,基本组成单元包括Xe内核、Xe媒体引擎、Xe显示引擎、Xe图形流水线等,我们逐一来看。
大家知道,Intel GPU多年来的基本模块一直都是“执行单元”(EU),Xe HPG架构上变成了全新的“Xe核心”(Xe Core)。
Xe核心中又包含16个256位矢量引擎(XVE)、16个1024位矩阵引擎(XMX)、192KB共享缓存、载入存储单元等等,其中缓存可以根据工作负载,在一级缓存、共享本地内存(SLM)之间动态分配。
Xe核心的上一层级是渲染切片(Render Slice),每个包含4个Xe核心、4个光追单元、4个纹理采样器、几何前端、光栅前端、HiZ单元、2个像素后端。
渲染切片可以多组结合扩展,Arc显卡最多有8个。
Arc显卡完整支持DX12 Ultimate、Vulkan,并且同时支持DXR光追、Vulkan光追。
这就是Arc显卡完整的内部架构图。
矢量引擎改进了ALU单元,提供专用的FP浮点执行接口,共享的INT/EM整数执行接口,每个时钟周期可以执行16个FP32操作、32个FP16操作、64个INT8操作。
由于AI算法核心几乎完全围绕矩阵乘法、累加算法,所以Xe核心里加入了单独的矩阵引擎,专门用于执行XMX指令。
它具备独立的执行端口,每个时钟周期可以执行128个FP16/BF16操作、256个INT8操作,512个INT4/INT2操作。
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