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多数分析师认为索尼昨日宣布的全新订阅体制无法撼动友商Game Pass的地位。后者的秘诀是大作同步首发,即游戏面市的同时第一时间入库,对玩家而言其吸引力难以抵挡。
今年六月上线的索尼全新订阅体制分为三个层级,即便是最贵一档也缺乏首发大作,初步透露的库容只有面市近一年甚至几年之久的《死亡回归》、《蜘蛛侠》、《死亡搁浅》、《战神》等过气作品。
PlayStation首席执行官Jim Ryan接受采访时曾表示PlayStation Plus订阅游戏库将收纳“各大游戏发行商”作品。现在还不清楚“各大游戏发行商”是否包括微软以及微软旗下的Zennimax/Bethesda以及动视-暴雪阵容。
被问及索尼是否会效仿友商第一时间入库第一方大作时,Ryan表示过去没这么做,将来也不会这么做。
Ampere Analysis的分析师认为订阅体制的吸引力与游戏入库时的新鲜度成正比,无论是第一方大作还是第三方作品都不能免俗。索尼未来可以采取更激进的做法,调整入库作品的新鲜度。
Strategy Analytics的分析师认为现在无法断言新体制乏善可陈,首发入库确实是友商Game Pass的关键卖点,但索饭在多大程度上认同这一点,现在还很难说。由于价格接近且缺乏特色,PlayStation Plus Extra与Premium相比并无优势,后者同样缺乏首发大作,其吸引力仅在于PS3/PS2/PS经典游戏库,以及附送的PlayStation Now云游戏功能。
IDC的分析师指出,现阶段PlayStation Now用户仅占PS用户数的5%,新体制上线后,这一比例有望增长。
微软今年一月表示Xbox Game Pass用户已达2500万,考虑到动视-暴雪新作也将第一时间入库,订阅比例未来将显著增长,远超分析师目前估计的40%。
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