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[MCP68 芯片特点]
首先在3D性能方面,这可能是消费者比较关心的一点。之前A690G被认可,主要一方面就是由于该芯片组的集成了一X1250显卡,在显示性能上比较突出。而此次MCP68的推出,当然不会坐视不理,也将显示核心更新至Geforce7系列,即Geforce 7050/7025。
不过在核心架构方面和上一代产品,变化并不是很多,主要对C61P进行了HDMI以及HDCP的改进, 2个Pixel Shader流水线、1个Vertex Shader引擎及一个ROP,依然完全支持DirectX9.0C,支持PureVideo高清视频解码,官方工作频率425MHz。不过从目前实际推出的产品来看,核心超频潜力都很大,或者默认频率就会设定在较高水平,适合对游戏性能要求稍高的玩家。
在PCI-E扩展性能上,NVIDIA放弃了C61系列芯片组的方案,提供PCI-E X16的全速接口,方便在以后有升级需要可以支持最新的显卡。目前来讲,可能有不少用户准备体验DirectX10的应用。但是无论是显卡还是软件(游戏)并不成熟,因此先准备一套可用的平台,有新的需求在添加一块DirectX10显卡也是可行的。
在芯片功能方面,Geforce 7050/7025 +630a有一定的增强,1组IDE,4组SATA II,支持RAID 0,1,0+1,5和JBOD,千兆网卡,提供多达12只 USB2.0接口和符合Vista标准的8ch HD高保真音频特效。
在外部输出方面,改进主要来自视频输出,在这个方面Geforce 7050/7025+630a可以说做的非常完备了,VGA+DVI+HDMI将会是MCP68产品的标准配置,这在娱乐影像输出方面,提供了很大的便利。特别是对于大尺寸的电视用户,同时单芯片设计仍具有很高的性价比,MCP68可以说是目前最适合作为HTPC的芯片组之一。
下面我就来看看实际产品的情况。
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