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在一个有关EA公司年度财政报告的研讨会上,EA首席执行官John Riccitiello在回答有关质询时指出《Spore》也许会在EA当前财政年度结束前问世(2008年3月31日止),但它更有可能在明年第二或是第三季面世:
“我们对《Spore》一直充满信心,但提到它并不意味着在本财政年度就能看到它的身影。我曾多次检阅其开发进度,它无与伦比。”
这位CEO还强调说要给予它足够的开发时间,以创造一个“《模拟人生》般长盛不衰”的传奇式作品。
他还提到斯皮尔伯格正在制作的Wii游戏将与EA蒙特利尔工作室的《Army of Two》,EA Black Box的《SKATE》,EA加拿大的《EA Playground》一起在本财政年度内问世,且最近刚公布的《辛普森一家》游戏会在今年圣诞期间上市。
他估计在本财年内会有20至23部跨平台作品登陆PS3和Xbox 360平台,在Wii平台上发布10至13部,在DS掌机上也发行10至13部,并成为任天堂头号第三方软件厂商。按照EA北美发行经理Frank D. Gibeau的话来说——“我们的目标就是要成为王中之王。”
《Spore》直译为《孢子》,玩家将以生物进化的视角体会错综复杂的生物圈,首席设计师will Wright曾开发过《模拟城市》和《模拟人生》
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