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GeForce 8600:H.264硬件加速飞跃
2007-04-28 15:28:56  出处:快科技 作者:上方文Q 编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
注:本文译自权威硬件评测网站AnandTech (原文链接)

GeForce 8600/8500 H.264硬件解码加速简介

长期以来,2D视频一直是ATI显卡的长项,尤其是All-In-Wonder多媒体系列更是博得好评,还在2005年底首次实现了H.264硬件解码加速,并宣称将在R6xx系列中引入通用视频解码器(UVD),提供完全的H.264和VC-1硬件解码,彻底解放3D引擎。

与ATI(AMD)的大张旗鼓宣传不同,NVIDIA在对新品的介绍上显得低调了许多,因此不少人也许还没注意到,最近发布的GeForce 8600/8500虽然在3D程序和游戏上表现一般,但已经率先实现了100%基于GPU的H.264解码,从而首次提供真正上的H.264视频硬件解码加速,成为观看HD DVD和蓝光内容的最佳选择。

以下就是GeForce 8600/8500介绍幻灯片中的对比:

GeForce 8600:H.264硬件加速飞跃

H.264的解码过程大致分为四个步骤:CAVLC/CABAC流处理、逆向转换、动态补偿、解码去块。没有PuerVideo HD技术,整个过程都需要CPU负责,因此占用率始终高达100%;有了PureVideo HD,GeForce 7系列就能接过后面两个步骤,从而将CPU占用率降至60-70%左右;而到了GeForce 8600/8500,全过程基本都不需要CPU参与了,因此占用率基本可以忽略。

GeForce 8600:H.264硬件加速飞跃

从上图可以看出,GeForce 8600/8500配备了新的视频处理器“VP2”,频率比VP1更高,同时搭配流处理引擎(BSP)来负责CAVLC/CABAC解码,二者合力掌握了整个H.264解码流水线。另外,GeForce 8600/8500还有一个AES128引擎,负责为加密的AACS内容解密,从而进一步减轻CPU负担。

除了H.264,MPEG-2和VC-1也是高清视频常用的编码,尤其是在HD DVD中,不过GeForce 8600/8500对它们只能处理后边三个步骤,开始的CAVLC/CABAC流处理仍需要CPU来负责,因此占用率会比较高。

另外需要指出的是,VP2、BSP、AES128三种引擎仅限G84、G86核心,高端的G80核心系列却没有。

测试说明

AnandTech的本次测试采用8800GTX、8600GTS、8600GT、7950GT三块NVIDIA显卡和X1950XTX、X1600XT两款ATI显卡。8800GTX和7950GT的VP引擎是一样的,选择两款8600则是为了证明二者在H.264解码方面本质上是一致的。ATI只保证X1600或更高型号可以处理720p视频,而且由于视频解码是靠着色单元处理的,因此对CPU依赖程度较大。

处理器选择了Intel新近发布的Core 2 Duo E6320,1.86GHz主频,原生4MB二级缓存。测试时记录CPU占用率的最大值和平均值。虽然手动记录会有误差,但基本情况不会有误。

测试影片选择了三部HD DVD电影:H.264的《Yozakura》、H.264的《The Interpreter》(翻译风波)和VC-1的《Serenity》(萤火虫)。

播放硬件为Xbox 360外置HD DVD光驱,软件采用PowerDVD Ultra 7.3和WinDVD 8,不过后者不支持ATI硬件加速。

GeForce 8600:H.264硬件加速飞跃

 

测试结果之《Yozakura》

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GeForce 8600:H.264硬件加速飞跃

GeForce 8600:H.264硬件加速飞跃

8600GTS/GT优势极为明显,8800GTX比7950GT稍好一些。

 

测试结果之《The Interpreter》

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结论与上一测试完全相同。

 

测试结果之《Serenity》

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GeForce 8600:H.264硬件加速飞跃

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到了VC-1,8600GTS/GT和8800GTX/7950GT就没什么差别了,基本不相上下。

 

功耗测试

功耗测试采用GeForce 8600GT播放《Yozakura》,分别开启和关闭GPU硬件加速,前者由8600GT完全负责H.264解码过程,后者则全部交给Core 2 Duo E6320。测量结果为整机功耗。

GeForce 8600:H.264硬件加速飞跃

平均功耗,CPU要比GPU高8%左右,达135.1W。

GeForce 8600:H.264硬件加速飞跃

峰值功耗,CPU仍比GPU高,幅度约7%,但与平均功耗数值完全一致,看来Intel的65nm工艺的确相当成熟了。GPU在这方面还要继续努力


结论

坦白地说,GeForce 8600系列的3D游戏性能比较一般,与GeForce 8800系列差距过大,不过在配备了全新的H.264引擎后,已经成为在PC上欣赏HD DVD和蓝光视频的不二选择,不仅流畅,还能降低系统负载。

AnandTech还计划在今后对GeForce 8500进行类似的测试。据NVIDIA称,GeForce 8500与GeForce 8600拥有同样的H.264解码能力,所以如果你不是狂热的游戏玩家,而更喜欢组建HTPC,GeForce 8500无疑更值得考虑。

另一方面,H.264解码不仅是硬件问题,还要看软件。WinDVD和PowerDVD的表现都不是非常理想,也不大可能在一两次升级后就彻底解决问题。

接下来的问题:NVIDIA何时能全线部署新的视频技术?ATI(AMD)的UVD又能何时以何种程度发起反击?

GeForce 8600:H.264硬件加速飞跃

 

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