正文内容 评论(0

R600支持24x反锯齿
2007-04-24 15:17:21  出处:快科技 作者:P2MM 编辑:P2MM     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

Fudzilla报道,新闻媒体已经全面描述了有关AMD ATI新一代DirectX 10图形芯片-R600的大多数参数。但是,我们仍然要来解释一下64个统一着色单元如何变成320个流处理器,简单来说就是VEC4+1架构,让R600图形芯片当中的64个统一着色单元,可以被看作320个流处理器。R600图形芯片的架构非常复杂,不过,我们现在知道,R600图形芯片的确开始支持24x反锯齿。

R600可以支持8xMSAA(多重采样反锯齿),这种8xMSAA(多重采样反锯齿)和FSAA(全屏反锯齿)结合,就可以达成24x反锯齿效果。NVIDIA的第一代DirectX 10 G80图形芯片只能进行16x反锯齿,并且有可能影响到G80的游戏性能。而R600的24x反锯齿效能,则来源于512-bit显存控制器可以提供的巨大的显存带宽。

如果你将2张R600显卡构建交火系统,你还可以获得更高倍数的反锯齿效果。

R600支持24x反锯齿

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |
本文收录在
#快讯

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...