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不知不觉,《艾尔登法环》已发售将近半月,相信还有不少小伙伴还在一周目艰难摸索,让人不得不感叹宫崎英高这款最新魂类游戏体量之大。
自从上线PC之后,老头环PC端的优化成了易受玩家吐槽的问题,但这丝毫不妨碍玩家对这款游戏的热爱,有的即便顶着低分辨率和帧数也要征战四方,足见这款游戏的魅力。
今天就给大家带来《艾尔登法环》PC端RTX 30系显卡的测试,并采用最高画质分别对1080P、2K、4K下的分辨率进行显卡门槛评测和对比,希望能为小伙伴们提供一些参考~
介于测试结果,我们选择了RTX 3060、RTX 3060Ti、RTX 3070Ti、RTX 3080以及上线不久的RTX 3050来进行门槛分类和对比,基本涵盖RTX 30系列入门级到次旗舰级显卡,影驰 星曜系列和16.8cm小身板的金属大师Mini系列显卡参与本次评测。
(影驰 RTX 30系星曜)
(影驰 金属大师Mini系列)
测试平台
为了尽可能发挥显卡的性能,我们选择了I9 12代酷睿+600系列主板的DDR5平台。
游戏参数设置
画质品质共有最高、高、中以及低四个选项,此处我们默认使用最高选项,游戏最高支持4K分辨率,测试中我们分别对1080P、2K、4K三种不同分辨率进行显卡门槛评测。
除了默认选项之外,玩家也可以自定义画质的详细配置。目前该游戏还未正式推出光线追踪、DLSS以及FSR技术,期待后续进行更新。
游戏测试画面
测试画面部分,我们截取玩家熟悉的初始之地宁姆格福-艾雷教堂外开阔场地,多次测试同一场景一分钟内的平均帧数。
实测中,室内场景由于空间相对狭窄,比野外空旷场景综合帧数要高,为了统一结果我们全部选择室外的帧数测试结果;除了号称“帧数打击者”的大树守卫等游戏Boss之外,游戏内下雨天场景玩家也会感觉到明显的掉帧现象,实测中RTX 3080在雨天场景开启4K最高画质也难稳60帧,需要靠降低画质来稳定帧数。
帧数评测
为了更好展示不同分辨率下RTX 30系显卡的帧数表现,我们将结果浓缩为一张图表示,游戏内自动锁60帧上限,算是魂类游戏的老传统了,玩家可下载解锁补丁解锁帧数上限,但是目前官方的稳定可靠补丁还未推出,建议谨慎使用。
实测中RTX 3050 金属大师Mini在1080P最高画质下能够稳定在56帧左右,而且不会感觉到明显的卡顿,降低为中画质之后能够稳定在60帧的上限,1080P下无压力运行,应付2K、4K分辨率则显得有点勉强。
RTX 3060 金属大师Mini相比RTX 3050性能则强悍许多,即使在2K最高画质下也能达到接近60帧的水准,想要在2K高画质下获得更流畅体验的玩家也可以考虑将显卡升级为RTX 3060Ti。
在4K超高分辨率下,至少需要RTX 3080级别的卡才能稳60帧最高画质,RTX 3070Ti适当调低画面质量之后,也能在4K分辨率下流畅运行老头环。
在开启高画面参数以及高分辨率之后,游戏的每一帧似乎都成为了桌面背景截图,直接打开新世界,仿佛闻到了宫崎英高想要将玩家更多时间留在探索世界上的阴谋,但目前PC端的优化表现确实不太理想,期待后续官方的更新调整。
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