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一转眼,《艾尔登法环》发售已有一周,豪取上周Steam销量榜单前三位。而游戏PC端发售日定在北京时间2月25日早7点,这个时间点对上班族来说并不友好。于是那个经典场面又出现了——
有茶饭不思魂不守舍,被对象怀疑出轨的;
有用上了各种尴尬而又不失逻辑的理由请假的;
有狠到拿自己开刀的;
最绝的当属《创世理想乡》开发商Pocket Pair,直接宣布将给所有员工在2月25日和2月28日放两天假,连着周末一共四天,让员工都能享受《艾尔登法环》,成为艾尔登之王,并将这次放假称为“Elden Holiday”。
游戏发售后,玩家们更是掀起了狂欢。众所周知,宫崎英高的游戏就没有“简单”这一说。近日宫崎英高在接受外媒采访时也表示自己在游戏中“死了很多次”,但“在我们的游戏中,困难是赋予游戏体验意义的真正原因,所以这是我们目前不愿意放弃的东西,这是我们的象征”。
而《艾尔登法环》的难度也确实不低,作为宫崎英高首个开放世界之作,死法也相当开放。当你准确预测了敌人的动作,精妙无比地进行了闪躲并寻隙反击,一下,一下,又一下……还剩最后一下,你就胜利了!
此时一只拿着武器的小怪默默路过,在闪转腾挪的你一头撞上了它的武器。
YOU DIED.
得益于优秀的游戏品质,不少玩家即便被虐千百遍,依然对老头环爱得深沉。更有甚者,做到了一边玩《艾尔登法环》一边健身。这位叫“Tarnished Louis 64”(褪色者Louis64)的老哥是怎么做到的呢?很简单,他用了另一个环。
环环相扣,一边打boss一边挥汗如雨,老任看了都直呼内行。
但PC版《艾尔登法环》的口碑没有发售即高峰。反而,在登录PC的头两天,因为拉胯的PC优化,《艾尔登法环》被不少Steam玩家给了差评,出现了“媒体满分神作在Steam褒贬不一”的情况。对此,《艾尔登法环》制作组给出了诚恳的致歉,并表示会在后续的更新中解决优化问题。
2月26日、3月2日,制作组连续更新了两个修复补丁一;在最新的1.02.2版本补丁中,《艾尔登法环》修复了因未识别显卡而导致的性能问题,现在游戏优化问题已大为改善。
再加上不少因优化问题而打差评的玩家,被游戏本身的素质所折服——《艾尔登法环》实现了口碑大逆转,现在《艾尔登法环》的Steam商店好评率已达到了80%,特别好评。
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