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Steam Deck用户界面设计师Lawrence Yang称,玩家注意到的漂移现象实际上是死区宽容度问题,开发人员不小心在上一版固件中将死区范围缩窄,导致系统对本应忽略的抖动作出反应。
但网友对此解释尚存疑虑,担心V社暗中扩大死区范围,导致游戏对细腻的位移操作无法响应。
Steam Deck硬件工程师Yazan Aldehayyat去年接受采访时声称,公司尽最大努力避免漂移,以免重蹈老任Switch的覆辙。后者的手柄漂移问题曾引发欧盟消费者组织的关注,甚至有顾客发起集体讼诉。
由于摇杆属于机械运动部件,总有漂移甚至失灵的那一天。Steam Deck在设计上就考虑到了更换问题,摇杆可作为独立部件单独更换。且公司与知名拆解机构iFixit合作,授权后者提供原厂零件。
另外,试图用现代低功耗处理器复活上世纪八零年代家用机的Intellivision Amico众筹游戏机很可能无疾而终。监管机构已提请投资者注意Intellivision背负“重大债务”,若得不到注资,Intellivision将于今年7月陷入无以为继的地步。
Intellivision之前为Amico项目发起新一轮众筹,目标是500万美元。活动进行21天后仅吸引到54名投资者,众筹金额仅为58001美元,未能坚持三个月便草草收场。
游戏音乐人Tommy Tallarico于2017年买下Intellivision,翌年宣布重启Intellivision主机,后者曾于上世纪八零年代卖出300万台。
Intellivision后改名为“Amico”,原计划2020年12月面市,后因疫情及供应链问题一再延误。
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