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今年,英伟达宣布推出了 NVIDIA Omniverse Avatar,这是一个未来技术平台,用于生成交互式 AI 虚拟化身。此外还推出了适用于NVIDIA Omniverse的新功能,包括 Omniverse VR、Remote、Showroom 以及新 Omniverse 连接器,一切旨在让3D艺术家受益!
那么Omniverse究竟是什么呢?Omniverse是一个足够能引起3D创意工作者的注意的平台,也被定位为“工程师的元宇宙”。众所周知,NVIDIA Studio一直以来都是创作者们的福音,它让每一位创作者只需拥有一张电竞显卡,就可以对诸多创意软件实现性能的提升,加大工作效率,而Omniverse致力于为采用3D工作流程的创作者带来的独特优势!
也就是说,从 NVIDIA Omniverse 开始,让艺术家们在这个沉浸且互联的共享虚拟世界里创造独树一帜的数字场景、完善的 3D 模型、设计精美的建筑,为创意赋予无限可能,能够惠及更多设计师、工程师和创意专业人士,助力他们高效协作完成3D创意!
NVIDIA Omniverse 可以进一步助力3D艺术家和设计师的协作式创意工作流。Omniverse VR 即将率先推出完全图像、实时光线追踪VR环境。艺术家和设计师将能够在Omniverse 中使用 Omniverse Create 或 Omniverse View,协作查看和编辑完全光线追踪的 3D VR 场景,并在原生应用中查看所作更改的效果。
借助 Omniverse Remote,艺术家可以连接至 Omniverse 应用并与其交互,还可以通过 iOS 和 Android 设备查看完全光线追踪的素材。而 AR 与虚拟摄像头工作流程(例如面部、身体和手势跟踪)等更多功能即将登陆移动设备。
值得一提的是,NVIDIA Omniverse能够为3D创意工作者提供独特的功能,来满足实时在线的共享创作需要!帮助一个3D设计团队在设计期间开展高效协作,并帮助AEC专业人员随时随地处理设计项目。各位团队的设计师们即使同时使用不同的软件应用程序,项目团队也能在单个交互式平台上进行整合,从而能实时地快速开发建筑模型。
不仅如此,Omnivers还可以一键实现光线追踪设计,团队无需准备数据或抽取模型,便能轻松制作出物理属性准确的精美视觉效果。还可以极大缩短审批时间,借助导出逼真模型的能力,快速迭代并探索更多设计方案。从此,团队、客户和承包商可以随时随地在不同设备上查看高保真模型。
当然了,这一切功能的实现都是由NVIDIA RTX 技术提供动力,支持的实时协作,创作者、设计师、研究人员和工程师可以连接主要设计工具、资产和项目,从而在共享的虚拟空间中协作和迭代。
Omniverse能够转变行业工作流程,其中惊人的物理级准确的光线追踪渲染对于沉浸式可视化、准确模拟以及更快审查和发现而言,至关重要。该平台灵活、易于定制,并采用新的 Omniverse 应用、扩展程序和 Connector,实现了持续增强。
Omniverse可以由NVIDIA RTX 技术提供动力支持,使用RTX 3090显卡,强大实力带来技术革新的强大动力,华硕ROG STRIX RTX 3090 显卡采用NVIDIA Ampere架构,配备更快的第二代RT Core,更快的第三代Tensor Core和多重流处理器,采用NVIDIA Ampere架构的RTX 30系列每瓦性能比上一代产品提高1.9倍,可以轻松的在更高的分辨率下提供更出色的视觉体验,甚至支持8K分辨率!
3D设计团队使用RTX 30系列显卡,就可以实现多平台的在线协作,提升效率保质保量!开发者和软件提供商还可以在Omniverse 的模块化平台上轻松地构建和销售扩展程序、应用、连接器和微服务,以扩展其功能,为创作者们带来高效的工作新模式!
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