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八、总结:本来可以成为首款3GHz GPU
此次的显卡的性能并未给我们带来太多惊喜,真正让我们感到意外的是6nm制程工艺竟然能让RDNA 2 GPU的频率以及能效比达到了此前无法所想象的境界。
将测试结果汇总如下:
1、恐怖的运行频率
RX 6500 XT是目前为止运行频率最高的GPU。NVIDIA受制于三星8nm制程工艺的拖累,安培GPU的频率甚至无法超越16nm的帕斯卡,多年来一直停留在了2GHz止步不前。
采用了7nm工艺的RX 6000/6700/6800显卡加速频率可以达到2600MHz,实际运行频率也有2200~2400MHz。
在升级到了6nm制程工艺之后,RX 6500 XT的加速频率达到了恐怖的2825MHz,更加可怕的是,它的实际运行频率竟然要高于标称的加速频率。
在大多数游戏中,RX 6500 XT的GPU核心都能稳定保持在2850~2875MHz,很少会低于2800MHz。
RX 6500 XT第一款实际运行频率高于标称加速频率的RDNA 2 GPU。
2、游戏性能
一块运行频率如此之高,能效比如此优秀的显卡,游戏性能理应不会差。但是由于16MB Infinity Cache,4GB显存和64bit位宽的限制,它的实际性能表现只是和RX 5500 XT相当,并且在一些最新的3A大作中会出现爆显存的情况。
RX 6500 XT的最佳分辨率是1920*1080,在使用这块显卡玩3A游戏时,因此建议玩家适当降低画质等级,游戏的体验会好很多。
3、光线追踪
RX 6500 XT内置16个Ray Accelerators单元,可以支持实时光线追踪。我们小测了一下,在游戏中启用实时光追,帧率会有明显的下降。
不过AMD支持RSR,想要体验光追的话,建议等待AMD即将发布的支持Radeon Super Resolution的驱动程序。RSR能大幅度降低GPU的渲染压力以及显存容量需求,再适当降低画质,RX 6500 XT运行光追游戏不会有太大问题。
另外,在部分游戏中开启SAM和FSR技术,也能在一定程度上提高运行帧率。
4、超频
超频是最令人遗憾的事情,因为AMD官方限制了BIOS的频率上限,我们试过了好几块非公RX 6500 XT显卡,最高频率只能设定在2975MHz。不论在游戏还是3DMark的测试,超频后的显卡可以一直稳定在2975MHz的运行频率。
如果未来有非公能够解锁BIOS限制,或者使用工具软件重写BIOS,RX 6500 XT的运行频率会非常轻松的突破3GHz。
可能是AMD想将首块3GHz显卡的称号留给5nm的Radeon 7000。
5、功耗
RX 6500 XT的预设GPU功耗是90W,但实际上,在大多数游戏中,根本不需要90W的功耗就能让GPU的满载并保持2850MHz+的运行频率。
在i9-12900K测试平台上,RX 6500 XT单烤GPU时整机功耗还不到200W,如果搭配锐龙5 5600X或者i5-12400这个级别的处理器,即便是双烤,整机功耗也能控制在300W之内。
装机的时候,一台额定功耗350W的电源就可以满足需求。
6nm已经恐怖如斯,现在我们非常期待,采用台积电5nm制程的Radeon 7000 GPU到底能带来怎样的颠覆!
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