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[衣钵相传——G84引领中端市场]
距离G80发布的日子已经有近半年之多了,虽然在这近半年的时间里G80携手Direct X10始终带给我们一种Direct X10时代已经来临的感觉,可当我们将眼光投入市场之后才发现,原来Direct X10还没有来到我们身边,主流显卡依旧是GeForce 7600、7900GS系列。但是在今天,NVIDIA终于携手G8x系列的主流产品来到了我们面前。
这是NVIDIA在高端市场方面的产品布局,我们看到在2007年1月至3月期间,高端市场要依靠G80和GeForce 7950GT来力挺。而从这个月开始,高端产品中将会出现一款规格高于目前GeForce 8800GTX 768MB版本的GeForce 8800Ultra显卡出现,当然我们也不难想到,这个家伙一定是用来对抗AMD即将推出的R600的。
相对于高端市场的产品布局来看,中端市场的变化是最为巨大的,目前维持NVIDIA中端市场的GeForce 7900GS、7600GT都将被替代,而替代者就是刚刚发布的GeForce 8600GTS和8600GT。这不但意味着为NVIDIA打拼多日并立下汗马功劳的GeForce 7900GS、7600GT可以功成身退,同时也正式宣告Direct X10全面普及之日的到来。
在低端市场方面,NVIDIA同样动作不小,GeForce 8500GT也将让低端用户们能够享受Direct X10。此外GeForce 7200GS在最底端的独立显卡市场也将取代GeForce 7100GS,GeForce 7200GS相对于其前辈GeForce 7100GS来说,不光是核心以及显存频率方面的提升,GeForce 7200GS更是加入了对“高动态范围光照(HDR)”的支持,虽然性能依旧不理想,但是对于这类显卡来说,多一项技术支持是一项。
[主角登场——华硕EN8600GTS SILENT静音显卡一]
我们今天的主角则是来自全球最大的板卡生产厂家——华硕的GeForce 8600GTS SILENT静音版显卡。作为全球最大的板卡生产厂家,华硕此次也是在第一时间放出了旗下的GeForce8600GTS显卡,但与其他同一时间推出GeForce 8600、8500显卡的厂商不同,此次华硕更是在第一时间拿出了基于GeForce 8600GTS显示核心的“SILENT静音版”显卡。
GeForce 8600GTS的核心代号为G84-400,采用80nm工艺制造,全面支持Direct X10和SM4.0。GeForce 8600GTS的显示核心具备64SP的流处理器\管线,Shader时钟为1.45GHz,固定单元功能时钟为675MHz。GeForce 8600GTS的核心依旧只能支持128bit的显存位宽,但是GeForce 8600GTS那高达2000MHz的显存频率可以在很大程度上弥补显存位宽的不足。在总线接口方面,GeForce 8600GTS可以支持PCI Express和AGP两种总线接口,也就是说如果要推出AGP版本的GeForce 8600GTS显卡,那么将不必借助转接桥。
华硕EN8600GTS SILENT静音显卡采用NVIDIA公版设计制造,采用多大八层的P401 PCB板,保证了高频率下的工作稳定性。华硕SILENT静音系列的显卡以前我们也进行过多次的介绍,该类显卡的噪音为0,非常适合那些在意电脑噪音的用户选用。但是对于刚刚推出,性能强大且功耗达到71W的GeForce 8600GTS来说,恐怕也只有技高一筹的华硕能、也具有实力敢于这样做。
华硕EN8600GTS SILENT静音显卡的核心上被一款硕大的散热片所覆盖,同时还从核心部位引出两根热管并延伸到整个散热片的两端,充分利用了大散热片的散热面积。
散热片正面采用了非常科学的空气学设计,这样的设计可以让即使只有小小的空气流动也能够起到很好的散热效果。此外,在核心部分还有一根热管贯穿显卡上方密集的散热鳍片,这样不但可以更加迅速的带走核心产生的热量,同时也能更好的将热量释放。上方的散热片可以进行90度的转动,这样不但可以适用于各种内部构造不同的机箱,且当上方散热片垂直与显卡位置的时候,刚好处于处理器的上方,可以充分利用处理器风扇转动所带来的空气流动,加强散热效果。
虽然华硕EN8600GTS SILENT静音显卡采用的是被动散热方式,但是其性能却并没有任何缩水,华硕EN8600GTS SILENT静音显卡采用速度为1.0ns的三星DDR3显存颗粒,在核心、显存频率方面与标准版的GeForce 8600GTS完全相同,都为675MHz(核心频率)、2016MHz(显存频率)。
[华硕EN8600GTS SILENT静音显卡二]
华硕EN8600GTS SILENT显卡最高支持到3840x2400分辨率,并支持两个2560x1600分辨率的显示输出,还支持Dual-link DVI、VGA、SDTV、HDTV等视频输出,并支持模拟视频输入。视频方面,华硕EN8600GT可以播放1080p分辨率的MPEG-2和WMV HD高清视频,并支持H.264视频硬件解码加速。华硕EN8600GT还具备先进的后期处理视频算法,比如时空反交错、2:2反转矫正、3:2剧场还原、4-tap水平视频缩放、5-tap垂直视频缩放等等。
华硕EN8600GTS SILENT显卡还支持NVIDIA Quantum Technology——NVIDIA的物理效果加速技术。这种技术通过在图形处理器中加入一个专为物理效果设计的运算层,利用G80系列GPU的着色处理器进行物理计算。被称为Quantum Effects的技术通过在显卡和驱动之间建立的物理层实现,并使用G80系列GPU的统一架构作为渲染。
除了独特的散热设计之外,华硕华硕EN8600GTS SILENT显卡所具有的VideoSecurityOnline,GameFaceLive,GameLiveShow,GameReplay等功能也都为众多的玩家充分享受游戏乐趣提供了必不可少的条件。值得一提的是,华硕GameFace Messenger功能独创了实时的点对点(point-to-point)影像视讯功能,该功能可以真正令玩家在GAME的时候也可以面对面。GameFace Messenger亦整合实时通讯软件,让玩家的交流无时无刻。
作为华硕靓彩显卡家族的一员,华硕EN8600GTS SILENT显卡具备华硕独家开发的丰富独特技术,其特有的靓彩(Splendid)图像增强技术也让玩家体验到更加绚丽的画面效果。Splendid技术可以针对所显示的每个象素进行优化,让华硕靓彩显卡的用户所看到的画面色彩更加鲜艳,细节更加丰富。
华硕EN8600GTS SILENT显卡接口部分。
[测试平台及说明]
系统硬件 |
|
CPU |
Intel Core2 Duo E6600 OC ( |
内存 |
宇瞻DDR2 800 CL 4 – 4 – 4 – 12 (1024MBx2) |
硬盘 |
Seagate 7200.7 |
显卡 |
华硕EN8600GTS SILENT显卡(675MHz/2016MHz) GeForce 7900GS 256MB显卡(450MHz/1320MHz) |
电源 |
航嘉极能 8588 (460W) |
系统软件 |
|
操作系统 |
Windows XP Professional Service Pack 2 |
DirectX版本 |
|
主板驱动 |
Intel英特尔芯片组Intel Chipset Software Installation Utility驱动最新 |
显卡驱动 |
Forceware 158.16 |
测试软件:3DMark05、3DMark06、DOOM3、Half Life2、F.E.A.R、英雄萨姆2、使命召唤2、古墓丽影7、极品飞车10、彩虹六号之维加斯。
本次测试在处理器方面,我们采用了Intel Core2 Duo E6600,该处理器主频为2.4G,FSB为1066,倍频9,L2 Cache为4MB。为了尽可能的不让处理器成为瓶颈,也就是要完全的将测试显卡的性能充分挖掘出来,我们还将手头的这颗E6700处理器进行了超频。超频方法为将处理器外频设定到400MHz,倍频下调到8,此时的处理器频率为3.2G,在性能上完全超越了X6800处理器。进而可以将显卡的性能完全的展现出来。
在内存方面,我们选用了宇瞻DDR2 800内存,容量为单条1G,内存频率设定为800,时序方面设定为4 – 4 – 4 – 12。
在测试中,我们首先会进入BIOS中对处理器、内存频率、时序等方面进行手动设定。并且将主板中的各种智能加速技术关闭。
在测试的游戏中,“古墓丽影7、极品飞车10、彩虹六号之维加斯”由于没有相对应的BenchMark,所以我们将采用Fraps记录软件,存在一定的误差敬请广大读者们谅解。
[3DMark05测试]
在《3DMark05》测试中,华硕EN8600GTS SILENT显卡全面领先于公版的GeForce 7900GS,而且领先幅度不小,就目前的领先情况来看,就算是高频版本的GeForce 7900GS也不是其对手。
[3DMark06测试]
NVIDIA的中端显卡也终于支持HDR下的全屏抗锯齿功能了,但是很可惜在此情况下GeForce 7900GS却“掉队了”。不过就常规的1024*768和1600*1200分辨率测试来看,华硕EN8600GTS SILENT显卡相对于GeForce 7900GS显卡也达到了24%的领先幅度。
就前面两个3DMark测试中的表现来看,华硕EN8600GTS SILENT显卡完全领先于目前中端市场的领头羊GeForce 7900GS。同时GeForce 8600GTS的表现也同样让我们惊喜不已。
[DOOM3游戏测试]
测试环境:画面细节设定为“HIGH”。回放游戏自带demo进行测试。
在《DOOM3》测试中,GeForce 7900GS全面领先于华硕EN8600GTS SILENT显卡,而且当分辨率提高之后,受限于128bit的显存位宽,使得两者的性能差距更大。
[Half Life2游戏测试]
测试环境:画面细节设定为“HIGH”。回放游戏自带demo进行测试。
《Half Life2》的测试情况与《DOOM3》基本一致,从这里 我们也可以预见到,在后面的老式Direct X9.0游戏测试中,GeForce 7900GS的表现都将要优于华硕EN8600GTS SILENT显卡。
[F.E.A.R游戏测试]
测试环境:画面细节设定为“HIGH”。回放游戏自带“TEST”进行测试。
在《F.E.A.R》游戏测试中,GeForce 7900GS和华硕EN8600GTS SILENT显卡的性能差距不再像前面的游戏测试中那样明显,但GeForce 7900GS还有保持着微弱的性能优势。
[Serious Sam 2游戏测试]
测试环境:画面细节设定为“最高”。回放demo进行测试。
[古墓丽影7游戏测试]
《古墓丽影7:传奇》中的“Next generation content”(后面简称NGC)特效我想广大玩家也都有所了解了,将该特效打开之后,无论是场景、物体还是人物,都有了一种脱胎换骨、真假难辨的表现。但是该特效打开之后的性能下降确实严重之极,打开/关闭该特效所造成的帧数差距可谓空前。所以GeForce 7900GS就算是在1027*768这样的标准分辨率下的帧数,也从关闭“NGC”时候的200多帧,直落到了73.71帧,其幅度之大的确让人瞠目结舌。
测试环境:画面细节设定为“最高”。固定场景、固定路线。
注:手动测试,并用Fraps进行记录,因此会造成一定的误差,请读者谅解。
[使命召唤2游戏测试]
测试环境:画面细节设定为“最高”。回放自录demo进行测试。
在《使命召唤2》的测试中,终于出现了一次在高分辨率并且打开特效后,华硕EN8600GTS SILENT显卡超越GeForce 7900GS的情况,不过成绩领先也仅仅为1帧。
在前面测试的所有游戏中,GeForce 7900GS无疑是全面领先,而且当分辨率提高之后,华硕EN8600GTS SILENT显卡由于本身只有128bit的显存位宽,而导致性能下降严重。不过在打开全凭抗锯齿和各项异性过滤的情况下,GeForce 8600GTS的性能衰减要大大低于GeForce 7600GT,这也在一定的程度上弥补了GeForce 8600GTS那128bit显存位宽的不足。
[极品飞车10:生死卡本谷游戏测试]
《极品飞车10:生死卡本谷》这款游戏虽然依然基于DX9.0,但是从那游戏Pixel shader中那10:1的ALU:TMU指令比例却让NVIDIA 整个GeForce 7系列的显卡都“抬不起头来”。细心的玩家可能也会发现,这样的设计已经非常接近于DX10了,DX10规格的统一渲染架构显卡在这样的情况下,相比较于老式的DX9.0显卡来说,性能自然会有质的变化。那么现在我们就来看看肩负着抢占中端市场的GeForce 8600GTS在这种情况下的表现如果。
测试环境:画面细节设定为“最高”。固定弯路赛道、固定车辆。
注:手动测试,并用Fraps进行记录,因此会造成一定的误差,请读者谅解。
在1024*768分辨率下,华硕EN8600GTS SILENT显卡相比较GeForce 7900GS有了18%的性能提高,这样的表现足以让人满意,别忘了同样是DX9.0下的游戏,在之前GeForce 7900GS还普遍以20%~30%的幅度领先着,而现在转眼GeForce 7900GS就已经落后近20%了。
[彩虹六号维加斯游戏测试]
《彩虹六号之维加斯》采用的图形引擎与《细胞分裂4:双重间谍》相同,都是出自大名鼎鼎的“Unreal”之手的“虚幻3”引擎。该引擎可以说是目前为止最为先进的图形引擎之一,而且还具有可扩展性的应用程序框架。支持当前所有基于像素处理的光照和渲染技术、高级的动态阴影等、64位色高精度动态渲染管道、强大的材质系统、全部可视化阴影效果、与实际游戏一样的动画系统等先进特性。但相对于《细胞分裂4:双重间谍》来说,《彩虹六号之维加斯》对系统和显卡的要求更加苛刻。
测试环境:所有细节设定为“最大”,测试场景统一为游戏刚开始的动画过场,并且进入市场按照规定路线进行手雷、烟雾弹投掷,并通过射击将游戏开始广场中的8名敌人清理掉。由于NVIDIA的GeForce 7900GS显卡无法支持HDR特效下的AA+AF,所以不对AA+AF特效进行测试。
注:手动测试,并用Fraps进行记录,因此会造成一定的误差,请读者谅解。
以往GeForce 7900GS和GeForce 7600GT在《彩虹六号之维加斯》中的表现我想广大读者早已经十分清楚了,在打开所有细节设定之后,那游戏的感觉简直是在看“幻灯片”。而华硕EN8600GTS SILENT显卡的性能表现已经让在前面一些老式游戏测试中表现良好的老大哥GeForce 7900GS再也抬不起头了。
在1024*768分辨率下的测试中,华硕EN8600GTS SILENT显卡领先于GeForce 7900GS的幅度居然达到了140%之多!得到了43.46帧,而且在游戏中的整体感觉十分流畅。
而在1600*1200的测试中,虽然华硕EN8600GTS SILENT显卡仅仅只有128bit的显存位宽,但是其领先幅度依然达到了近68%,不过就20帧的成绩来说,如果用户要在此分辨率下玩《彩虹六号之维加斯》并且流畅的话,还是降低一些游戏细节吧。
[不凡的静音散热效果]
作为一款没有风扇的静音散热显卡,面对GeForce 8600GTS那71W的功耗实在让人有些不禁担心起来,但是华硕的品质又让我们感觉整个担心是多余的。下面,就让我们来简单的检验一下华硕EN8600GTS SILENT显卡的散热效果。
在待机状态下,显卡的核心温度为54摄氏度(此时室温为20摄氏度),如果在封闭的机箱中,温度也会被控制在60摄氏度以内。
当长时间运行3D游戏时,华硕EN8600GTS SILENT显卡的核心温度被很好的保持在了67摄氏度下,就算是显卡且将显卡安装在封闭式机箱内,其温度也不会超过78摄氏度,因为只要机箱内部的空气流动顺畅,也能够达到接近敞开机箱时的散热效果。
从上面的结果上来看,华硕EN8600GTS SILENT显卡在静音的同时,也达到了很好的散热效果。而且就目前来看。G84的高清视频解码相比较于之前的G7x系列也有了很大的进步,因此华硕EN8600GTS SILENT显卡更加适合用户购买并组建HTPC来用。
[总结]
华硕EN8600GTS SILENT显卡的性能卓越,虽然在老式的游戏上要落后于GeForce 7900GS,但其性能也足以满足各个分辨率下的流畅运行。而面对目前的新游戏,华硕EN8600GTS SILENT显卡相对于GeForce 7900GS来说其领先幅度巨大,而且作为一款全面支持Direct X10的显卡,面对即将到来的Direct X10更加具有优势。
华硕EN8600GTS SILENT显卡在目前游戏中的表现虽然还比不上X1950Pro,但是自身完全支持Direct X10的特性也是X1950系列无法比拟的优势,而且在视频回放和硬件解码方面G84也有了长足的进步,所以综合来看,G84更值得新用户选择。
编辑点评:完全基于公版P401设计制造的GeForce 8600GTS,纯静音设计,默认频率下的散热效果优异。非常适合在意噪音影响,且对性能有较高要求的用户选择。
不足:没有散热风扇的帮助阻碍了华硕EN8600GTS SILENT显卡的超频性能,价格可能偏高。
市场报价:未定。
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