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[彩虹六号维加斯游戏测试]
《彩虹六号之维加斯》采用的图形引擎与《细胞分裂4:双重间谍》相同,都是出自大名鼎鼎的“Unreal”之手的“虚幻3”引擎。该引擎可以说是目前为止最为先进的图形引擎之一,而且还具有可扩展性的应用程序框架。支持当前所有基于像素处理的光照和渲染技术、高级的动态阴影等、64位色高精度动态渲染管道、强大的材质系统、全部可视化阴影效果、与实际游戏一样的动画系统等先进特性。但相对于《细胞分裂4:双重间谍》来说,《彩虹六号之维加斯》对系统和显卡的要求更加苛刻。
测试环境:所有细节设定为“最大”,测试场景统一为游戏刚开始的动画过场,并且进入市场按照规定路线进行手雷、烟雾弹投掷,并通过射击将游戏开始广场中的8名敌人清理掉。由于NVIDIA的GeForce 7900GS显卡无法支持HDR特效下的AA+AF,所以不对AA+AF特效进行测试。
注:手动测试,并用Fraps进行记录,因此会造成一定的误差,请读者谅解。
以往GeForce 7900GS和GeForce 7600GT在《彩虹六号之维加斯》中的表现我想广大读者早已经十分清楚了,在打开所有细节设定之后,那游戏的感觉简直是在看“幻灯片”。而华硕EN8600GTS SILENT显卡的性能表现已经让在前面一些老式游戏测试中表现良好的老大哥GeForce 7900GS再也抬不起头了。
在1024*768分辨率下的测试中,华硕EN8600GTS SILENT显卡领先于GeForce 7900GS的幅度居然达到了140%之多!得到了43.46帧,而且在游戏中的整体感觉十分流畅。
而在1600*1200的测试中,虽然华硕EN8600GTS SILENT显卡仅仅只有128bit的显存位宽,但是其领先幅度依然达到了近68%,不过就20帧的成绩来说,如果用户要在此分辨率下玩《彩虹六号之维加斯》并且流畅的话,还是降低一些游戏细节吧。
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