正文内容 评论(0)
Tomshardware报道,DX10战火点燃!CAPCOM与NVIDIA携手:
牵动Vista PC换机潮的全新绘图规格DirectX 10(DX 10),在游戏业者陆续推出支持游戏软件后,可望迎接全新绘图世代来临,继游戏大厂Ubisoft与Eidos携手AMD-ATI,于5月14日所推出的R600绘图卡中Bundle游戏,希望抢下DirectX 10软硬齐发市场先机后,另一游戏业者CAPCOM近日也与NVIDIA合作开发PC版「失落的星球:极限状态」(Lost Planet:Extreme Condition),预定6月率先在北美与欧洲地区面市。
Xbox 360平台动作射击游戏「失落的星球:极限状态」由游戏大厂CAPCOM于2006年底所推出,由CAPCOM知名游戏「鬼武者」系列制作人稻船敬二担任执行制作,并砸下重金找来知名韩星李秉宪代言,目前累计出货逾100万套,排名全球前10大热门游戏,而为力拱DirectX 10应用起飞,齐为游戏软件与DirectX 10绘图卡等硬件开启全新绘图世代,CAPCOM与NVIDIA日前携手发布将合作开发PC 版本。
据游戏业者表示,受到ATI与游戏业者联合祭出支持DirectX 10的R600绘图卡Bundle游戏策略后,NVIDIA备感压力,遂迅速找上游戏业者合作,力助开发支持DirectX 10游戏,此次由Xbox 360移植至PC平台的游戏大作「失落的星球:极限状态」,将由NVIDIA提供最新GeForce 8系列GPU的开发平台与技术支持,更进一步强化游戏中的光影效果,提供2,560×1,600的超高分辨率,为Xbox 360版720p的4倍以上,可让画面更加真实精致。
游戏业者进一步指出,NVIDIA于2006年11月发布业界首款支持DirectX 10高阶绘图产品、核心代号G80的Geforce 8800家族,抢先进入Direct X10世代后,迄今仍未有DirectX 10游戏登场支持下,象征性意义较实际来得高,对手AMD-ATI亦体认此情势,即在延迟至5月14日上市的R600绘图卡中,Bundle DirectX 10游戏,希望软硬齐发取得市场先机,一石二鸟带动Vista与R600绘图卡买气。
而向来反应灵活敏捷的NVIDIA亦非省油的灯,如法泡制手法更上一层楼,其强力推出的「失落的星球:极限状态」,由于为百万大作,预估在PC版本于6月面市后,可望为软硬双方同创销售佳绩。而全球游戏大厂美商艺电(EA)则预定于第三季,推出「Crysis」等DirectX 10游戏。
全球游戏软件开发及硬件产业,因微软(Microsoft)DirectX 10的推出,正面临全新绘图世代关键转折点,尽管NVIDIA已推出支持DirectX 10的Geforce 8800家族,但对于游戏业者而言,在Vista尚未普及下,开发DirectX 10产品不仅需投入大量研发人力,风险及成本相当高,因此相关DirectX 10游戏开发计划显得十分保守,因此,NVIDIA为力促开发社群能快速转移至支持DirectX 10的应用,带动自家产品销售扬升,投入不少心血针对先进游戏开发设计全新平台,希望拉拢游戏业者投入开发。
此核心平台包括GeForce 8系列绘图卡、nForce 680主机板与DirectX 10,可加快帮助游戏业者针对支持DirectX 10的最新PC游戏进行创作与最佳化设计,让游戏业者在创作具备极度逼真的绘图效果与物理运算游戏时,节省大量时间与金钱。
游戏业者认为,有着硬件大厂全力提供技术支持与搭售方案,应会有更多游戏开发业者加快脚步研发推出支持DirectX 10游戏软件,不过预期2008年上半前,DirectX 10市场仍是游戏大厂天下,包括台湾、大陆等地业者因研发实力不足,1年内恐无法加入DirectX 10游戏开发行列。
本文收录在
#快讯
- 热门文章
- 换一波
- 好物推荐
- 换一波
- 关注我们
-
微博:快科技官方
快科技官方微博 -
今日头条:快科技
带来硬件软件、手机数码最快资讯! -
抖音:kkjcn
科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...