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在很多人-尤其是家长们-心目中,游戏对孩子来说是侵蚀心灵的洪水猛兽,影视音乐才是教育他们成长的好素材,不过美国联邦贸易委员会(FTC)的最新报告显示,游戏零售商在限制向儿童销售M级成人游戏方面的进步巨大,而影视音乐零售商在这方面的态度和行动并不积极。
自2000年以来,这是FTC的第五次调查报告,也是范围和规模最大的一次,结果显示影视、音乐、游戏业界的状况不容乐观,其中最令人担忧的是13-16岁的孩子经常会试图在没有父母陪伴的情况下从零售商那里购买成人级产品。
在2000年,购买M级视频游戏的儿童占了85%,随后2003年降至69%,2006年更是只有42%,只比R限制级电影多3个百分点。不良内容CD在从85%升至90%后已经降至76%。相比之下,R级DVD和未分级DVD实现了在2001年和2003年分别实现了“零的突破”,之后迅猛增长,目前都达到了71%。
另外,M级游戏电视广告对未成年人的吸引力正在下降,因为他们都转向了互联网。尽管美国娱乐软件分级委员会(ESRB)明文禁止不足17岁的未成年人在网站上观看M级游戏广告,但他们的比例已经达到45%甚至更高。可喜的是,父母对分级制度的认知程度正在提高,87%的表示知道ESRB分级,70%以上正在使用,75%的理解并正在使用。
除了主机和PC游戏,手机游戏的崛起也非常令人关注,不过很多都在逃避ESRB分级。
点击下载报告全文(PDF、140页)
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