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索尼独占超超超大作《战神》下嫁油腻PC爹爹的主意竟然出自圣莫尼卡的开发人员?但圣莫妮卡创意总监Cory Barlog以及产品技术资深主管Matt DeWald接受《GameInformer》采访时确实是这么说的。
后者表示他用键鼠玩战神长达两年之久,暗示该作PC版的移植工作早在2020年之前就开始了:
“我们一开始就很清楚,必须处理好游戏的操控问题,主机没有键鼠这套东西,需要增添键位自定义功能,还要考虑键位的默认布局。”
“比如PS版许多互动操作都按圆圈,PC版则用E键来代替,这是业界惯例。但测试时发现人们总是按空格键来跳跃,即便系统提示按E,但大家仍然觉得按空格键对键盘玩家来说最顺手。于是我们回头遍历所有需要跳跃的地点,为它们加入空格选项,这样人们无论按E还是空格都有效。”
DeWald表示PC版《战神》同样支持Xbox手柄,甚至Switch手柄。Barlog则表示他不反对Mod社群对游戏作出修改,他自己玩GTA与老滚5的时候就喜欢用Mod,他认为Mod能使游戏体验更好,更酷,游戏机上没这种东西,但Barlog强调这番表态只代表他自己,公司对此有何看法他不好妄自揣测。
图为Barlog(右一)与女演员Danielle Bisutti的合影:
Danielle Bisutti是一位多面手,能写能弹能唱,当然更会演,负责演绎战神系列作品中的芙蕾雅(Freya):
尽管新战神目前已登陆PC平台,但Barlog不能肯定《战神:诸神黄昏》是否步其后尘,最终决定权在索尼手上。
“这需要一个过程,公司与工作室看问题的角度是不一样的”,Barlog称,他透露是工作室的人出面建议索尼将新战神移植给PC:
“各单位都表示这想法(PC版)不错,我们应该好好研究一下。最后把索尼说烦了,好吧好吧,大家开干。”
PC版战神支持带鱼屏与高帧率4K,DF数毛工作室盛赞圣莫妮卡的移植工作非常出色,游戏体验胜过主机版,GPU效率令人满意,N卡用户在DLSS的加持下用2060就能跑到4K@60FPS。
CPU的效率要差一点,而且AMD显卡在DX11环境下还有点问题。尽管该作在PS4平台发布将近四年之久,但PC版使其焕发了第二春,DF强烈建议玩家试一下该作PC版。
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