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重启版《工人物语》定于3月17号登陆EGS及育碧自家Connect(前UPlay):
距上一作《工人物语7》面市已过去十二年之久,育碧宁可翻新经典旧作也不肯研发新作,显然出自性价比方面的考量。
育碧杜塞尔多夫工作室的Christian Hagedorn是负责该项目的创意总监,他表示重启《工人物语》是为了给九零年代玩家一个爷青回的机会——彼时PC机能捉襟见肘,许多玩家为了速度宁可牺牲画质,就为了小人的动作能快一点;重启版的诉求正好相反,利用当今PC的过剩机能为游戏增添了许多鲜明生动的细节,为重返游戏世界的玩家提供极富沉浸感的感官享受。
该项目最初于2018年宣布,原计划2019年秋季面市,后宣布无限期跳票。如今开发单位终于理出头绪,审视全局后以退为进,摒弃了那些使游戏过于复杂的设计,只为收获那份纯正原生态RTS体验。
游戏增设了一种平民技工,以及可发挥巨大影响力的地标建筑。尽管平民技工不参与战斗,但仍可被对方攻击;战斗涉及三方势力:伊莱瑞人(Elari)、玛鲁人(Maru),以及乔恩人(Jorn)——玩家可在即将到来的封测中使用前两种派别,有意参加封测的玩家可在育碧Connect平台报名。
另外,IO Interactive宣布《Hitman》终于要在PC平台推出VR模式,涉及全部三款Hitman游戏。
且《Hitman 3》将于今年晚些时候新增光追特效及VRS可变帧率模式,并率先支持Intel的XeSS技术。
作为《Hitman 3》第二年年票更新的一部分,游戏将新增名为“自由职业者(Freelancer)”的肉鸽模式(Roguelike),玩家在安全屋中制定计划然后出击,如果不能完成任务安全返回,会失去所有装备。
除年票更新外,发行单位还将面向新玩家发布《Hitman》三部曲,本月20号登陆Steam、EGS,以及主机平台;同日入列XGP。
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