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用真实脑电波提高魔法伤害!硬核玩家改造《上古卷轴V》 脑机接口控制魔法施放
2021-12-07 14:11:01  出处:量子位  作者:梦晨 编辑:朝晖     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

还记得马斯克让猴子用脑机接口玩游戏吗?

用真实脑电波提高魔法伤害!硬核玩家改造《上古卷轴V》 脑机接口控制魔法施放

现在你也可以了,而且还是 3A 角色扮演大作。放心,并不用去做手术在脑袋里植入电极,只需要买一个戴在头上检测脑电信号的那种头带。

一位民间高手给经典游戏《上古卷轴 5 天际》的 VR 版增加了一个小功能:

现在你的魔法杀伤力由你真实的精神状态决定。

在 VR 游戏里挥动双手释放魔本来就挺炫酷了,有了脑机接口加持更是诠释出角色扮演的精髓。

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成为真正的抓根宝

Mod 会接管原版游戏中的魔法系统,你的魔法值现在根据脑电波数据决定。抬起手来看一下蓝条,如果注意力不集中,魔法值会下降,法术打出去的伤害也随之下降。需要用深呼吸等手段平静下来,让魔法值上升,如果升满的话法术伤害直接翻倍。

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是不是有种真正当法师的感觉?

虽然 Mod 功能还很简单,不过更大的意义是展示了全新的可能性。有玩家评价这个作品是改变电子游戏操控的先驱,而它的作者们将会成为传奇。

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因为是 VR 游戏,玩家需要同时戴上 VR 头显和脑电波头带,看起来是这样的:

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耳朵上挂着的那个浅灰色的是 Muse 头带,最便宜的版本售价 199 美元,摘下来的话是这样。

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他开发的这套程序以游戏 Mod 的形式免费发布。(Mod 是玩家自己对游戏的改造程序)

现在 Mod 刚发布测试版,而且需要额外购买设备,不过也挡不住玩家的热情。

我知道圣诞节该送给自己什么礼物了,我控记不住我寄几,非得试一试。

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没有 VR 设备玩不了这个的玩家也花时间下载了 Mod,只为给作者点赞。

因为游戏 Mod 发布网站 Nexus 有个规则,必须下载过后一段时间才能点赞以防止刷好评。

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这样玩游戏太有沉浸感

作者随后演示了在游戏里跑跑跳跳,注意在 VR 游戏里移动不是靠按键,而是真的身体在动。

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剧烈运动之后抬手一看,魔法值果然归零了。按他的设计,此时依旧可以释放魔法,只不过伤害也是 0。

如果此时遇到敌人必须想办法集中注意力,作者自己描述这感觉就像冥想一样。

辅助冥想其实是头带设备开发商的本意,如果不太会的话可以先到官方 App 里练习一下。如果敌人就在眼前,情况紧急来不及回复魔法值了怎么办?那就拔出菜刀上去砍吧,也算还原出一种游戏里法师害怕被敌人近身的设定吧。

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为了辅助校准,最新版 Mod 中增加了一项头部运动检测,如果来回转头到处看魔法值也会下降,影响力度占比 20%。

因为作者自己也是游戏玩家,所以最关心的是游戏沉浸感,而不仅仅是脑电波检测这项技术。心率检测、眼球跟踪等各种手段他未来都有计划加入,只为让游戏更好玩。

还有一款全新脑机接口游戏

作者 Marius Klug 是个狂热游戏爱好者,直到他膝盖中了一箭玩到上古卷轴 5 这款能自己制作 Mod 的游戏,又成了 Mod 社区的活跃人物。

他的真实身份其实是柏林工业大学的一名神经科学博士生。

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学校的实验室里有一位教授 Thorsten Zander,研究方向是用脑机接口检测大脑的工作负载和注意力。2016 年他刚读博时就曾设想能不能把这项技术用于他热爱的游戏,但当时脑机接口设备还不成熟。

德国的大学果然是严格,博士读到第五年了他也没毕业。不过经过几年的勤学苦练,Klug 终于掌握了足够的知识,市面上也有了可用的脑机接口设备。

从去年开始,他着手自己开发一款脑机接口 + VR 的游戏。

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因为学业太忙进展一直缓慢,今年他开始转变思路,利用现成的游戏做个 Mod。先让更多玩家能够参与测试,收集更多数据,帮他改善脑机接口算法。

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现在他找人合作成立了游戏工作室 Real Virtual Magic Labs,打算做出真正有趣的脑机接口游戏。他认为市面上现有的带神经反馈的游戏主要面向科研和医疗场景,普遍枯燥无趣,游戏玩家根本不会想要去玩。

比如留言中一位玩家患有自闭症、躁郁症和多动症,他很想知道自己能不能玩这样的脑机接口游戏。

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Klug 回答这正是他想要探索的。

市面上用于治疗的神经反馈游戏太无聊了,很多人玩一下就放弃了。也许像《上古卷轴》这样的优秀游戏能让更多人坚持下去。技术已经准备万全,只缺一款杀手级应用。

责任编辑:朝晖

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