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G80与《魔兽世界》不和
用GeForce 8800GTX/GTS运行《魔兽世界》原本应该是很美妙的享受,不过二者之间却严重不和,导致游戏频频崩溃。
在Core 2 Duo E6600处理器、2GB内存、GeForce 8800GTX显卡搭建的系统中,《魔兽世界》会在地图的很多地方崩溃即使更换,各种版本的驱动也于事无补,而在其他游戏中没有这种问题。
Blizzard在其论坛中建议玩家将游戏的反锯齿设置从16X或8X降低到4X甚至2X。试验证明,这一变动有一定的效果,但并不能彻底解决问题,在Skettis或泰洛卡尔森林等地方,游戏依旧会崩溃。
NVIDIA和Blizzard都已经知晓这一问题,不过均没有马上解决的意思。NVIDIA认为问题出在《魔兽世界》身上,Blizzard则责怪NVIDIA驱动有问题。《燃烧的远征》即将在大陆地区上线,这对高端玩家来说可不是个好消息。
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