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“有些人会喜欢上它,有些人会恨死它;某些人甚至已经开始恨它或爱它,即便他们完全不知道我们在干啥”,Bethesda的Pete Hines这样评价《辐射3》即将面临的考验。
《辐射3》是让人望眼欲穿的辐射续作,面向核心fans群,一群开发人员不得不面对,且有权对Bethesda任意诘难的狂热人群。
Hines在接受PC Zone的采访时说:“不是每个人都会赞同我们的工作成果,它是把金锁,甚至有些人都不愿意让我们碰它。”
但Hines还是试图向我们展示开发人员对此作的热情:“我们都是辐射系列的狂热爱好者”,他称开发团队都玩过《辐射》、《辐射2》,和“非RPG衍生品”;“我是指那个战略版钢铁兄弟会’,我一定得去看看它是怎么一回事,对此我表示歉意”,Hines的意思是说他因工作需要涉猎了辐射嫡系之外的非正宗作品,他要向鄙视他的fans说声抱歉。
Heins称自己就好像是在制作辐射的大集合,尽管自己无缘第一部和第二部。就像上古卷轴那样,要瞻前顾后地看看哪儿不合适了,哪儿承上启下了,要延伸多远而又不会和前作脱节。
“但我们仍忠实于原貌,玩家将面对每个需求做出抉择,游戏的进程取决于你在游戏中所扮演的角色及设定”,Heins总结道。