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《Team Fortress 2》是Valve公司制作的一款卡通渲染风格游戏,将随《半条命2:第二章》一同发布。近日Halflife2.net/forums/透露了该游戏的的一系列信息,详情如下:
整体
* 游戏中不会出现“通用”手雷。Valve认为手雷让各兵种之间的差异减小。
* 和《Fortress Forever》(一款类似Team Fortress风格的HL2 MOD)不同,TF2将保留《Team Fortress》中的传送器。
* 整合个性化状态系统,比如在游戏中你会看到类似这样的信息:“嗨,这个兵种你今天玩比以前都好,继续加油!”
* Valve认为其他游戏中的兵种设计都很可笑。Valve的Robin Walker说:“选择M16和AK-47有什么差别?”
* 让PC、Xbox 360和PS3用户同台竞技在技术上完全可行,但现在还不能确定游戏能最终会支持该功能,还要看索尼和微软的态度。
* TF2的卡通设计并没有让Valve受到多少玩家的威胁
* 多核心处理器用户的画面细节更好,具体详情尚未透露
兵种
* 侦察兵(Scout)可以像在《Unreal》游戏中那样二连跳,也就是跳起在空中的时候还能再跳一次 。
* 医疗兵(Medic)可以远距离治疗队友(只要能看到对方),另外还可以让自己或治疗对象无敌10秒钟。(选择医疗兵的人一定大增) 。
* 每个兵种都拥有一种独特的近战武器,就算是次要武器各兵种也相差很多,以下是各兵种的主要武器、次要武器以及近战武器:
1. 侦察兵(Scout):散弹枪、手枪、棒球帽
2. 士兵(Soldier):火箭发射器、散弹枪、铁铲
3. 喷火兵(Pyro):火焰发射器、散弹枪、消防斧
4. 炸弹人(Demo Man):粘性炸弹弓、榴弹发射器、爆破瓶
5. 重机枪手(Heavy Weapons Guy):机枪、散弹枪、拳头
6. 工程师(Engineer):散弹枪、手枪、扳手
7. 医疗兵(Medic):速射手枪、治疗射线、骨锯
8. 狙击手(Sniper):狙击枪、速射手枪、木棍
9. 间谍(Spy):左轮手枪、香烟盒(用于切换伪装的PDA)、小刀
地图和游戏性
* 除了“2Fort”地图之外,还会有重制版的“Well” 。
* “领土控制”(Territorial Control)模式将会加入全新地图,该模式将随机决定地图的那些区域将成为夺取目标,而拥有这块区域的队伍就需要扮演防御者的角色。
* “Well”地图中间将有火车开过,玩家要小心不被火车碾死。
* 夺棋模式变为“夺取文件”模式。顾名思义,在这种模式中我们要争夺得不是敌人的旗帜而是一个公文包。
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