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下面的视频都是从YouTube上找到的高手视频哦,值得欣赏。
10.《忍者龙剑传:黑之章》 Xbox
Xbox上最具人气的作品之一。一旦死亡就要重关卡开头从来的设定一定让你大呼“过瘾”。

9.《鬼泣3》 PS2
我向你保证,会“Cry”的绝对不是游戏中的鬼怪而已。

8.《忍者蛙》 NES
类似《双截龙》的风格,但是关卡设计更加多样,你需要大量的练习,过人的技巧和记忆力,以及闪电般的反应才能生存。

7.《R-TYPE》 街机
很不幸你操纵的是一只速度和机动性都非常差的战机,只有用无数次坠机来牢记关卡地形以及敌人的攻击方式。

6.《孤胆枪手2》 DC
实际上大多数玩家都止步于第一关BOSS,不过游戏丰富而幽默地科幻情节还是值得玩家一次次地死亡。

5.《超魔界村》 SNES
好不容易挨到BOSS那,不小心死了你就会发现一切都得重来。守虐狂的最爱!

4.《F-ZERO GX》 NGCF-ZERO系列本来就难,而NGC上的《F-ZERO GX》更是凭借没人性的AI+要你命的赛单设计+BT的故事模式让游戏难度更上一层楼。

3.《忍》 PS2游戏主角只有不断杀人才能阻止自身生命值的减少,因此玩家的移动和杀敌速度都要尽可能的快。另外游戏中的跳跃时机需要精确的计算,稍一疏忽就会摔死。关卡当中同样没有存盘点。

2.《洛克人》 NES
《洛克人》系列同样是以难度而著称,实际上续作中加入的一些新元素都降低了游戏难度。难点:几乎不可能完成的跳跃场景+稀少的存盘点+每个boss必须打死两次。

1.《魂斗罗》 FC
老外眼中的最难游戏居然是这个。不过这游戏要想通关也的确不简单,要不Konami干吗加入了作弊码设计呢?但是我们实在对这个游戏太熟悉了,因此“一命通关”,“基本不开枪通关”的BT录像我们也已经习以为常。


