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[H]ardocp上刊登了ATI关于3Dmark03的评论,与NVIDIA相反,ATI表示完全支持3Dmark03:
"ATI完全支持这个全新的图形测试程序,3Dmark03.我们认为对于测试当前和运行未来游戏(1或2年后发布)的未来图形产品,3Dmark03是一个有价值的诊断工具.我们认为将诸如3DMark03之类的合成软件和真实应用以及游戏测试结合使用,可以为图形硬件的总体性能和价值提供最完全的写照.
对于开发人员而言,将全新的DX功能整合在游戏和引擎中将需要很长的时间.所以几乎不可能使用当前的游戏来预测未来游戏的性能.从商业的角度而言,游戏开发人员在整合功能之前,最少必须等待下一代图形产品.合成程序并不能完全解决这种限制,但是可以用来设计达到当前最强大和最先进的图形硬件的极限.
每个游戏都使用不同的功能和技术,并强调PC的不同方面.一些强调像素填充率,一些是内存带宽或者CPU性能或者一些结合.在某些测试中硬件的哪个功能被最强烈测试并不
是很清楚.而合成程序则可以运行不同的的测试,来对硬件的所有功能实施考验,并暴露硬件的缺陷.
我们感觉所有的测试都是非常重要的工具,都可以帮助我们提高我们产品的性能和质量.每个测试程序或者诊断工具都可以为我们提供反馈,从而我们可以作的更好,或者在哪方面可以继续努力.经常是我们为一个应用程序所做的优化,而其他应用也可以获利.
合成程序为我们提供了有价值的反馈,因为我们经常强调那些游戏中还没有应用的功能的路径.他们可以帮助我们发现Bugs和效率低下问题.通过评论我们的产品在这些测试程序中的性能,我们可以提高产品在未来游戏中的性,提高我们驱动的稳定性.
合成程序对于我们设计未来的硬件也有很大帮助,仅仅依靠当前的游戏测试存在制造新产品的风险:它运行老游戏很好,但是运行新游戏不行.
Patti Mikula
Public Relations Manager
Desktop Products
ATI Technologies Inc."
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