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Futuremark刚刚发布了3DMark03,NVIDIA就表示了不满,他们对3DMark03作为"gamer's Benchmark"的可信性表示了质疑。
Hothardware上刊登了全文:
NVIDIA:
"3DMark03采用了定制的艺术和定制的渲染引擎来创建一套Demo场景,而这些和实际的游戏场景几乎没有任何关系,与其说是benchmark还不如说是一个demo更为准确。在这个报告中的以下例子描述了3DMark03并不能代表游戏,也永远不能作为一个独立的游戏使用,也不应该作为游戏玩家的测试软件。"
"不幸的是,Futuremark选择了一个战斗模拟飞行场景(game 1),这种类型的游戏仅仅在游戏市场占很少一部分(大约1%),而且采用了一个简化的渲染风格。另外,所选择的特定场景也是高空战斗模拟,仅仅占场景的1%。"
"处于所有的目的考虑game tests 2和3都是同样的测试,他们使用了相同的渲染路径,相同的功能集。唯一的不同是艺术工作。这个事实对3DMark03所定位的游戏类型提出了一些问题--这两个测试试图重现在未来的FPS游戏的的"Z-first"渲染模式,例如Doom3。他们看起来有Doom的风格,但是使用了一种与Doom3或者现在任何游戏程序完全不同的古怪的渲染方法。
"最后,game tests 2和3对pixel shaders的选择也很奇怪。这些测试对于场景中的所有pixel shaders都使用了
PS1.4,却没有向下很好地兼容PS1.1硬件。显然PS1.1硬件运行这些场景落后。但是当前的DirectX 8.0游戏,例如Tiger Woods和Unreal Tournament 2003都使用了PS1.1和PS1.3,几乎没有游戏使用PS1.4."
"所有你从哪里发现3Dmark03是一个真正的游戏测试程序?如何运行实际的游戏,有多少流行游戏包括在程序中?Doom3, Unreal Tournament 2003和Serious Sam Second Encounter都远比3DMark03更好地能显示当前和未来的游戏性能。"
hmm,NVIDIA当前由于GFFX显卡无法上市,无法支持PS1.4,所以在某些测试中落后。相反,Hothardware说ATI对Futuremark的最新产品非常满意... ;)
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