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今日NVIDIA
2003-02-02 12:48:00  出处:快科技 作者:Rookie 编辑:Rookie     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

Penstarsys刊登了名为"NVIDIA Today"的文章,深入分析了当前NVIDIA的状况,以下是对GeForce FX的一些分析:

"随着时间的推移,GeForce FX架构与Radeon 9700 Pro相比将会体现出架构上的优势,GeForce FX的pixel shader更加复杂,John Carmack最近说他已经发现了Radeon 9700 Pro的一些限制,而GeForce FX则没有这些限制。NVIDIA不仅把NV30设计成极快的消费型显卡,而且将NV30的灵活性适合专业应用的shader程序。一些Shaders指令非常长,由于R300的硬件限制他们可能无法在R300上运行。虽然GeForce FX可能也不能在60fps速度运行这些shader,但是输出速度应该比典型的机器快。

R300已经出来了6个月,驱动支持非常好也比较成熟。而GeForce FX则刚刚诞生,NV30是NVIDIA的新架构,他们能工作的芯片出来才三个月。相比而言,ATI已经有能工作的R300几乎有一年时间了。从GeForce的测试来看,驱动的不成熟是显而易见的。编写一个成熟的驱动并不是一个容易的工作。随着芯片的可编程性越来越高,编译技术越来越重要。去年3D Labs就可以积极寻找有编译经验的程序员来设计P10处理器的软件。NVIDIA和ATI也不例外。随着技术的成熟,我们可能将看到GeForce性能有非常显著的提高。我期待当软件成熟后,Geforce FX性能至少有20%的提高。

Carmack还评论到在不同的Doom III渲染模式中,GeForce FX性能有所不同。在NV30模式中,GeForce FX在ARB-2的某些操作中比Radeon 9700快2倍,但是在当GeForce FX运行在ARB-2下,它又几乎比Radeon 9700 Pro慢两倍。这说明是软件和编译器指针的问题。显然GeForce FX软件非常不成熟。我要再次强调随着GPU/VPU越来越复杂及编程性越到,驱动芯片的软件比原来更加重要。ATI已经预示到了这一点,这也是他们完全改组软件团队的原因所在。NVIDIA拥有世界上最优秀的一批软件工程师,他们正在努力地工作,使GeForce完全发挥硬件性能。"

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随着GPU/VPU的可编程性和复杂性的不断提高,软件/驱动显得前所未有的重要。GFFX性能和画质不尽入人意,驱动显然是一个问题,希望随着时间推移,驱动的改善能完全发挥GeForce FX性能。

BTW:John Carmack关于NV30 Vs R300的评论

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