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NVIDIA携手ALIAS|WAVEFRONT力推MAYA Cg插件
2002年12月23日,北京—全球图形技术市场的领头羊NVIDIA公司(纳斯达克上市代码:NVDA)与SGI®(纽约证券交易所上市代码:SGI)下属公司Alias|Wavefrontä今日宣布联手推出能将高级实时渲染程序紧密整合到Maya® 4.5里的Cg插件。Cg也称为高级渲染语言(HLSL),是C类高级图形编程语言,可使三维制作大师以及内容开发人员创作具有影院效果的影像,同时与之实时交互。
面向Windows®的Maya Cg插件第一次公开亮相是在2002年7月的Siggraph大会上,它由NVIDIA联合全球三维图形软件技术先驱Alias|Wavefront开发而成,能够让Maya 4.5的用户充分利用NVIDIA® 图形芯片(GPU)的高级硬件渲染功能。现在,新插件即可从以下网站免费下载:www.aliaswavefront.com/maya/plugins/http://developer.nvidia.com以及www.cgshaders.org
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