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我们之前报道过S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost这款让Geforce FX只有30fps表现的游戏,今天Gamegex网站带来了对S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost主创人员Oleg Javorsky的访谈。Oleg Javorsky在访谈当中透露了以下消息:
1/S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost将采用“Diablo in FPS”的游戏模式,让角色可以向DaggerFall、Morrowind游戏当中那样自由移动。
2/在S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost当中,角色可以使用超过30种不同的武器装备。
3/S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost的单人将Action/RPG模式在幽灵般的切尔诺贝利地区展开,多人模式将包含时下非常流行的Deathmatch, CTF, Cooperative, team-modes。
4/S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost使用专门的研发的X-Ray引擎,X-Ray引擎支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景(在优良fps的情况下,一帧的多边形数目达到了1-1.3百万)。X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式,S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost创作人员和nVIDIA密切合作每,使用了Cg高阶3D编程语言,因此Geforce FX用户受益最大。
最后带来S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost的最新2副画面。
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