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TGA(The Game Awards)是游戏届一年一度的盛典,由索尼、微软、任天堂及Valve赞助,号称游戏界的奥斯卡。每一届TGA都会设多个类目的奖项,对过去一年内发售的游戏作品进行汇总和总结,评选出多个具有代表性的游戏大作。
2021年TGA提名名单已全部公布,提名游戏由来自全球媒体的评审团投票选出,之后根据评审团投票(占比90%)和玩家投票(占比10%)从中选出最终获奖名单。玩家投票将于北京时间12月9日上午10时结束。
获年度游戏(GAME OF THE YEAR)提名的为以下六个游戏:
1、DEATHLOOP《死亡循环》
DEATHLOOP是一款次世代第一人称射击游戏,由曾打造过《Dishonored》系列的Arkane里昂开发。本游戏中,两名敌对刺客柯尔特和朱莉安娜受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天。
而《死亡循环》最有意思的设定,就在于为单人游戏玩法注入多人游戏的要素。在DEATHLOOP的主线剧情中,玩家可以选择扮演柯尔特,在黑礁岛上四处追击目标。因为柯尔特只有赶在时间重置之前刺杀八名关键目标,从而结束时间循环,才有机会逃脱。而每一次循环才促成了整个游戏的主线剧情推进。
但与此同时,柯尔特的劲敌朱莉安娜将会对他穷追不舍,朱莉安娜有可能是由另一名玩家所操控,也可由玩家选择让AI控制。
2、IT TAKES TWO《双人成行》
堪称本年度最佳的双人合作游戏,相比被誉为“分手厨房”的《胡闹厨房》系列,《双人成行》对合作游玩的节奏把控极好,更难能可贵的是,游戏设置了“好友通行证”——只要一方购买了游戏,另一方下载免费的好友通行证,即可共同游玩。
玩家扮演相互看不顺眼的科迪和小梅夫妇,这两个人被魔咒变成了玩偶。他们一起被困在玩偶身体里,原本的现实世界对他们来说变得无比巨大,每个往日的寻常角落都隐藏着意想不到的东西,他们不得不一起克服挑战,同时挽救他们破裂的关系。
当然,《双人成行》不建议单人游玩,没有对象的话拖着好基友一起通关,也是不错的选择。
3、METROID DREAD《密特罗德:生存恐惧》
密特罗德是任天堂开发的科幻游戏系列,为2D风格的横版银河城游戏。
本作的故事发生在《密特罗德:融合》之后,玩家可以扮演萨姆斯在庞大的地图中探索战斗,对抗无情的机器人。任天堂在发布本作时说:“《密特罗德》的核心就是“探索”、“从无到有探索大地图,收集能力扩大探索空间”。基于此,《密特罗德:生存恐惧》的游戏地图空前庞大复杂,各种引导提示有效减少了玩家迷路的概率,充分满足探路党的“亮地图”需求。
而流畅且极具操作性的动作元素也是本作一大特色,动作系统在前作的基础上大幅优化,无论是速度、动作衔接还是打击感,整个战斗节奏都极为畅快,手感极佳。比较遗憾的是,《密特罗德:生存恐惧》只能在NS平台玩到,无PC移植。
4、PSYCHONAUTS 2《脑航员2》
《脑航员2》是一款冒险解密平台游戏,在这段充满离奇任务和诡秘阴谋的冒险中,玩家将能欣赏到电影风格的画面并体验众多可定制的超能力。
玩家控制的主角名叫莱兹普廷·艾奎托,又称“莱兹”,是一个训练有素的杂技演员和强大的青年超能人。加入国际超能人间谍组织“脑航员”是莱兹一生的梦想,而这个梦想如今终于实现了!但是,这个由超能人组成的超级间谍组织正面临着困境:在从一次绑架中获救之后,他们的领袖就判若两人,而更糟糕的是,在组织总部竟然潜藏着一个内奸!
《脑航员 2》完美融合了危险、刺激和幽默的元素,让玩家在享受引导莱兹神游敌友意识的同时,完成击败残暴反派超能人的任务。IGN为《脑航员2》给出了8分的评价,游戏于今年8月登陆Xbox和PC平台,首发加入XGP。
5、RATCHET & CLANK: RIFT APART《瑞奇与叮当:时空跳转》
PS5独占游戏《瑞奇与叮当:时空跳转》是由Insomniac Games开发的动作游戏作品。
本作的主线故事简单粗暴,一句话概括就是:拯救宇宙大作战。瑞奇与叮当成功修复了可跨越次元的装置“次元机”,结果次元机反手被大反派邪恶博士(Dr. Nefarious)夺走了。在反派滥用次元机的影响下,整个宇宙遍布时空裂隙。瑞奇与叮当身处的次元世界正是他的下一个目标。瑞奇与叮当还有另一个维度的性转版瑞奇与叮当“蕾薇特&吉特”需要携手面对邪恶博士,防止次元全面崩塌。
本作是围绕PS5特性量身定制的游戏,它将PS5的特性与动作游戏做出了标杆级别的融合,如果你有PS5,那么值得一试。PC玩家可以等不知何年何月才会有的移植。
6、RESIDENT EVIL VILLAGE《生化危机:村庄》
生化危机系列的第8部作品,也是生化危机系列集大成之作。故事承接生化危机7,在7代贝克庄园事件后,作为一个普通人的伊森与妻子和女儿一度过着平静生活,然而一家的幸福生活因克里斯·雷德菲尔德的袭击而又陷入混乱之中,女儿被夺走的伊森来到一个以古堡为中心的边境“村庄”,为夺回爱女而奋斗。
玩家以村庄为起点,前往四大领主的大本营,每击败一个领主就会回到村庄,最后在村庄迎来终结。每个领主的大本营关卡设计都十分用心,怪物、场景设计等与领主身份丝丝相扣,恐怖气氛的渲染也恰到好处。本作使用RE引擎制作,场景细节丰富程度令人惊叹。在开启光线追踪后,游戏画面精美程度更上一层楼。
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