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网易最新作品《哈利波特:魔法觉醒》(以下简称“哈利波特手游”)上线已经两月有余,游戏整体运营进入了稳定期,相关讨论从“开服”“卡牌”“还原”等游戏本身的要素,逐渐沉淀到整个哈利波特文化的延伸。如今,HP同人圈的创作已经不仅限于早些年前基于原著和电影的文稿、绘画、广播剧,手游的人物和日常也已经融入进来,仿妆、短视频、舞蹈等新兴形式也都有加入,为这个经典IP的二创增添了崭新的生命力。
哈利波特手游对于的贡献,可以概括为“重温”和“拉新”。IP的老粉丝,在游戏里可以看到,感受到他们熟悉的魔法世界,比如去四大学院的公共休息室坐一坐,用“咒语录音”功能录下自己喊出的魔咒,与此同时,卡牌卡面上囊括的原著经典人物场景,剧情和任务里都认识的几位教授和人物,都在引起原著党的共鸣;单纯被游戏吸引的玩家,经历了魁地奇球赛、学院杯、闯禁林、决斗俱乐部里的巫师对决等有趣的玩法后,也会对哈利波特的魔法世界产生浓厚的兴趣。整个哈利波特IP,几年之后又大范围地进入了大众视野。
如今在微博、小红书、B站等视频平台上,哈利波特手游相关的手书、MMD等都有超高的播放量,常居首页位置,对于原著和电影的考据和科普视频,甚至是更早些年前的影视剪辑作品,也再一次被老粉丝新玩家顶到了前列。
除了带动了HP文化和同人创作的氛围和热度,哈利波特手游在游戏玩法的打造上也是稳扎稳打。把拘于平面的卡牌对战融入进原著中“巫师对战”的概念,加入了移动卡的机制,加上卡牌和回响配合后组成的套路和连招搭配,让整个游戏体验更像Moba,具有相当高的可玩性和观赏性。
看得出来官方也深谙这一点,迄今为止,已经组织了两次大型挑战赛,游戏策划和卡牌设计师皆有参与,可以说是手把手教玩家怎么玩套路、挖细节。参赛嘉宾的选拔一律以段位为上,然后进行用同一等级的卡牌进行对决,公平性能有保证。如今游戏内的新赛事“学院对抗赛”已经开启,策划挑战赛也有猜测说是一个月一次,线下官方解说的招募也在紧锣密鼓地进行,哈利波特手游未来的发展,存在朝公平竞技靠的可能性!良好的社区氛围和公平的游戏环境,定能让哈利波特手游越走越远。
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