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上一期我们介绍了显卡的种类以及基础构造,那本期科普牛牛介绍的就是NVIDIA GPU中的DLSS技术科普啦,一起来看看吧~
DLSS是Deep Learning Super Sampling的缩写
DLSS是NVIDIA在19年初的时候推出的一项技术,其中文名“深度学习超级采样”,它是依赖Tensor Core具备的深度学习能力,使用低分辨率图像(比如1080P)生成高分辨率图像(8K),再把8K图像缩回4K,得到超级采样抗锯齿(SSAA)图像,以代替传统的时间抗锯齿等技术。
简单点来说DLSS就是类似于训练AI,它依赖于Tensor Core单元,使其对各种东西的认知得到提高,该技术允许GPU 利用着色器生成一些像素并借助AI“脑补”出其他像素,在保持平滑、清晰画质的同时提高提升渲染分辨率,同时还不会牺牲游戏性能。
DLSS占用资源小,当使用显卡的DLSS功能后,占用的资源大概是正常渲染1080P的资源。比如你用4K屏幕玩4K画质的游戏,但是显卡的负担并不会很大,因为对显卡来说,它的工作量其实只有1080P那么多。
图3
DLSS是NVIDIA显卡的专有技术,而且目前只能是RTX系列的显卡才支持DLSS,这是因为DLSS技术受限于其中的Tensor Core单元,GTX系列的显卡并没有集成这个模块,只有RTX系列显卡才有,所以GTX系列显卡也和DLSS技术无缘了。
游戏方面,目前为止支持DLSS技术的游戏大概有10来款,比如:《战地5》《怪物猎人:世界》《仙剑奇侠传七》《古墓丽影:影》《飞向月球》《光明记忆》《控制》《赛博朋克2077》《永劫无间》《地铁离去》《逆水寒》……另外,目前NVIDIA DLSS技术已经更新到2.3版本并且已经植入到《仙剑奇侠传七》这款游戏中。随着越来越多的游戏开始支持NVIDIA DLSS技术,相信玩家们的游戏体验会越来越好的。
通过DLSS,您可以从“Quality”(质量)到“Ultra Performance”(超高性能)的几种画质模式中进行选择,具体取决于您的游戏。您可以通过控制游戏的内部渲染分辨率来选择如何平衡画质与性能。“Performance”(性能)模式可实现高达4 倍的 AI超分辨率(即从 1080p到4K),而新的“Ultra Performance”(超级性能)模式可实现高达9 倍的 AI超分辨率(即从 1440p到 8K)
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总结
DLSS是NVIDIA显卡专有的一项技术,尤其是最新的2.0版本DLSS,开启后,可以使你的RTX显卡性能成吨的提升,以前只能RTX2080 Ti才能流畅运行的游戏,现在用RTX 2060就能跑起来,当然前提是你所玩的游戏要支持NVIDIA DLSS技术才行。
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