正文内容 评论(0

七年等待——切尔诺贝利全面解析与测试
2007-03-21 06:01:24  出处:快科技 作者:ZERO 夏威夷男孩 编辑:ZERO     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

[S.T.A.L.K.E.R. “核泄漏”]

这里说的并不是游戏背景中的核泄漏,而是在2003年12月31日 ,一款专门为nVIDIA GPU优化的S.T.A.L.K.E.R. ALPHA build 1096在网上泄漏出来,这其中有个三个demo关卡,三个game play关卡,游戏引擎Xray使用OpenGL API,尽管S.T.A.L.K.E.R. ALPHA build 1096为nVIDIA GPU优化,但是ATi GPU也有不错的成绩。

七年等待——切尔诺贝利历史解析与全面测试

这个游戏泄漏使玩家告别了能玩不能看的局面,但是由于时间较早,并且是只是一个demo,基本没有提供任何相关设置,因此并不具太大意义。从这个游戏demo来看,游戏开发整体架构及雏形完全具备,并且在当时来讲,也颇具水准,只欠更多细节等优化。看来,GSC确实是精益求精,至少又花了三年用来完善游戏的各个细节方面。

七年等待——切尔诺贝利历史解析与全面测试

当然游戏发行商THQ也不得不提一下,THQ是北美著名的游戏发行商,年销售额过亿美元。出品过不少游戏大作,当然也包括非PC平台。在对于S.T.A.L.K.E.R.方面,THQ还是显示出极大的耐心,如此马拉松式的等待,不是一般公司能够经受得。不过最后,THQ也对GSC下达了最后通牒,当然,07年3月发行的目标终于没有再一次跳票。假设THQ没有下达死命令,相信S.T.A.L.K.E.R.很可能继续遥遥无期。

现在我们终于可以见到此作——《Stalker: Shadow of Chernobyl》,下面我就对其进行介绍及测试。 

责任编辑:

文章内容举报

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |
本文收录在
#快讯

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...