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Beyond3D论坛对比了NVIDIA和AMD双方六款DirectX 10 GPU的一些情况,比如生产工艺、芯片面积等。需要注意的是,这里提到的数据并不能保证可靠性,最终应以NVIDIA和AMD官方数据为准。
根据这份表格,NVIDIA G80采用90nm工艺,核心面积484平方毫米,位宽384-bit,G84和G86则会改用台积电的80nm工艺,核心面积分别只有160平方毫米和122平方毫米,仅相当于G80的2/5和1/3,不过它们的位宽都降至128-bit,部分SKU甚至64-bit。
另外,有消息称G86 GeForce 8400要到5月份才会发布,而G84 GeForce 8600定在4月17日。它们都不支持AGP。顺便提一句,请注意代号和型号的差别。
AMD R600采用80nm工艺,核心面积420平方毫米,比G80小9.09%,而位宽高达512-bit。RV630和RV610会改用台积电的更高级的65nm工艺,核心面积分别只有160平方毫米和80平方毫米,相当于R600的1/2和1/4,而位宽分别为128-bit和64-bit。
可以看出,新工艺带来的进步是非常明显的,用了80nm的G84、G86和用了65nm的RV630、RV610都成功得以大幅“瘦身”。也许具体数字会有出入,但整体趋势不会有错。
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