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近日,阿里巴巴云游戏事业部在2021北京国际游戏创新大会(BIGC)上正式发布了全新品牌——元境,并将其定位在面向云游戏时代的研运一体化服务平台,面向游戏产业的各个环节提供云游戏技术服务。
云游戏发展主要有三个重要阶段,即从点到点游戏串流、云游戏技术跑通让少量用户可以体验;到大规模游戏云化,打造云游戏的普遍服务,最终到云原生游戏阶段,为云而生的游戏可以提供次世代的玩法体验。目前,我国云游戏的发展已进入到第二个阶段,已从小规模云化进入到大规模云移植的阶段。基于对云游戏发展阶段及趋势的思考,元境将产品结构分为了四层,其中系统软件层、业务运营层、应用场景层已经完善,未来将会重点建设工具层以及更好的服务开发者这个新角色。
相关数据显示,2020年中国云游戏市场规模大约为68亿元,未来三年预计年复合增长率超过100%,到2023年云游戏市场规模预计将增至近千亿元,达到986.4亿元,同比增加129.6%,产业发展已经进入快车道。包括游戏厂商、通信服务商、硬件生产商、互联网巨头纷纷布局云游戏:华为发布云游戏解决方案、腾讯先后推出了START云游戏和先游云游戏、三大电信运营商推出的“咪咕快游”、“沃家云游”和“天翼云游戏”等云游戏平台。随着各大科技巨头纷纷推出云游戏服务,云游戏行业爆发点临近。
目前,手游在国内占比68.5%左右、端游占比为26.6%、基于电视大屏主机类游戏只有不到2%;而国外游戏成熟的北美市场中,电视大屏主机类游戏占48.8%,预测电视大屏将是国内云游戏发展的主要入口,电视大屏能给游戏玩家带来更大的视觉呈现,以及沉浸式游戏体验。根据《2020年中国智慧大屏发展预测报告》显示,国内智能电视设备激活量为2.6亿台,并且智能电视替换传统电视的速度约为每年4000万台,也就是说,大屏云游戏的潜在用户规模将是数亿级别的。
包括腾讯、网易等游戏厂商已经把大屏作为一块拼图纳入云游戏计划;三大电信运营商推出的“咪咕快游”、“沃家云游”和“天翼云游戏”等云游戏平台相继瞄准电视市场;海信、康佳、TCL、创维等主流电视品牌也大幅加速了云游戏的接入和推广,电视盒子厂商也在积极接入云游戏,在中高端电视盒子领域市场份额第一的当贝盒子已全面支持在线云游戏。目前,各大游戏巨头已纷纷在当贝市场(国内最大的电视应用分发市场)上线了大屏云游戏应用,包括START云游戏(腾讯)、网易云游戏、网易爱玩、天翼云游戏、咪咕快游、沃畅游、云鱿游戏厅等。
云游戏作为国内首批5G技术重点探索研究业务之一,随着5G应用的逐渐深入,以及云计算等基础设施的不断完善,游戏厂商无论是用户侧,还是产业侧,对云游戏的关注与布局始终有增无减。此次,阿里巴巴发布云游戏研运一体化服务平台“元境”,面向游戏产业的各个环节提供云游戏技术服务,旨通过向游戏产业输出自身构建的成熟技术解决方案,支持游戏创作者方便、快捷、低成本地完成云游戏的移植与开发,这将进一步推动国内云游戏产业的发展。
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