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产品测试平台:
以下为测试平台的详细配置表。
本次测试主要用到5张显卡,对比组是RX 5600 XT、RTX 2060、RTX 3060、RX 6600 XT。100%标杆为RTX 2060。
需要注意的是,由于测试大多采用非公版的显卡,所以显卡的性能需要结合运行频率一起来分析。由于近期CPU平台做了一次切换,所以没有功耗测试的显卡即为在老平台上测试(这次对比中包含RX 5600 XT)。
RX 6600在规划上主要是对标NVIDIA后续会发布的RTX 3050 Ti或RTX 2060 12G,现在还没有直接的对比对象。
这次测试的暗夜犬核心频率2254MHz,看起来应该是跑在公版频率上。如果参考之前A卡测试中非公可以达到2500MHz左右,预计性能还可以再提升10%。
性能测试项目介绍:
对于有兴趣进一步了解对比性能的童鞋,这边会提供详细的测试数据。测试大致会分为以下一些部分:GPU理论性能、GPU基准测试、游戏性能测试、硬件加速测试、功耗测试。
老规矩,数据量会比较大。测试项目上有一定的更新,游戏部分会包含DX9、DX11、DX12、VULKAN、DXR五个部分。
显卡性能测试与分析:
GPU理论性能测试,通过AIDA 64来测试理论算力。
3D基准测试,主要是跑一些基准测试软件。
3D游戏测试,表格中将DX9~DXR不同世代的游戏进行了分类,这样会更加清晰一些。由于性能测试时间上有先后,所以测试项目上会有所不同。
游戏性能按照世代来看,RX 6600在VULKAN下表现是最好的,可以领先RTX 2060近20%,而在分辨率对比中比较少见的看到了不同API之间有明显的分歧,AN两边在高分辨率下各有输赢。同时RX6600也与RX 6600在低分辨率中表现更好。
从测试中来看,RX 6600的光追性能也有一点问题,看门狗4K下会锁帧。
由于游戏性能的统计是根据1080P和4K计算的均值,所以可以近似作为2K分辨率下的对比。
按照分辨率来看,在1080P下,RX 6600的表现明显更好,整体上领先RTX 2060 6.5%。RX 6600在DX9\DX11\DX12下均表现不错,但是VULKAN的领先幅度是反而小于4K,总体来说更适合较低分辨率的运行也符合定位。
4K下的对比,RX 6600显得明显更弱,除了VULKAN的领先幅度是反而扩大的,其他的API表现都不太好,特别是DX9和DX11下表现不够理想。
OpenGL的加速性能测试简单看一下就好了。
整体性能来说,RX 6600可以领先RTX 2060约5%,与RTX 3060的差距也比较明显,对比公版频率差距达到12%。
功耗上看,RX 6600的表现可圈可点,整体的功耗相当低。在性能领先RTX 2060的前提下,功耗还可以降低20%。
简单总结的话,RX 6600对RTX 2060 12G预计会赢不少。
理论性能测试,RX 6600的理论性能相当高,可以高于RTX 3060。
跑分性能,RX 6600可以领先RTX 2060 5%以上,与RTX 3060也较为接近。
游戏性能,RX 6600对RTX 2060的领先幅度会略微缩小不到1%,与RTX 3060的劣势会拉大。
渲染性能,RX 6600还是相当强力,可以明显优于RTX 3060。
实际运行参数:
3DMark Time Spy烤机下核心平均频率为2254MHz,最高频率为2307MHz。显存频率稳定在1738MHz。这个频率应该是较低的公版频率。
显卡核心温度大致在60度左右,风扇转速也不高大约1250转不到。
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